Cơ chế FPS và Logic Blueprint của Unreal Engine
Xây dựng một bản mẫu game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chức năng bằng cách làm chủ scripting trực quan, chuyển động nhân vật và hệ thống chiến đấu trong Unreal Engine.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Xây dựng một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nhập vai đòi hỏi nhiều hơn là chỉ một chiếc camera; nó đòi hỏi các điều khiển nhạy bén, cơ chế chiến thuật và một khung logic vững chắc. Khóa học này cung cấp một lộ trình có cấu trúc để hiểu cách các công cụ tiêu chuẩn trong ngành của Unreal Engine kết hợp với nhau để tạo ra trải nghiệm chơi game mạch lạc. Bạn sẽ chuyển từ việc khám phá giao diện cơ bản đến xây dựng một khung FPS có thể chơi được hoàn toàn thông qua việc đọc và áp dụng các bài tập dựa trên logic.
Bạn sẽ học:
- Hiểu kiến trúc cốt lõi của Unreal Engine và môi trường scripting trực quan Blueprint
- Cấu hình nhân vật góc nhìn thứ nhất bằng Hệ thống Nhập liệu Nâng cao hiện đại để chuyển động mượt mà
- Xây dựng các hệ thống máu, giáp và sát thương mô-đun để quản lý sự sống sót và tiến trình của người chơi
- Tạo các yếu tố giao diện người dùng tương tác cung cấp phản hồi thời gian thực về trạng thái người chơi và đạn dược
- Phát triển logic vũ khí và cơ chế đạn đạo cho các cuộc chạm trán chiến đấu hấp dẫn
- Áp dụng logic trạng thái trò chơi để xử lý các điều kiện thắng/thua và chuyển đổi cấp độ cơ bản
Tài liệu bắt đầu bằng các thuật ngữ nền tảng và điều hướng công cụ trước khi chuyển sang logic từng bước cần thiết cho bộ điều khiển nhân vật, vòng lặp chiến đấu và phản hồi giao diện. Bạn sẽ học cách suy nghĩ như một nhà phát triển trò chơi bằng cách chia nhỏ các cơ chế phức tạp thành các kịch bản viết có thể quản lý được. Khóa học này được thiết kế cho người mới bắt đầu hoàn toàn, và không yêu cầu kinh nghiệm lập trình hoặc thiết kế trò chơi trước đó. Hãy bắt đầu xây dựng nền tảng game góc nhìn thứ nhất của bạn ngay hôm nay.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
2 giờ 42 phút nội dung thực hành
Đánh giá
Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.
Học viên cũng học
🔥 Nổi bật
🎓 Có chứng chỉ
ComfyUI Image-to-Video: Hoạt ảnh hóa ảnh tĩnh với Wan 2.2
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
🔥 Nổi bật
🎓 Có chứng chỉ
OpenPose và ControlNet cho Nhân vật Storyboard
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
🔥 Nổi bật
🎓 Có chứng chỉ
Cơ bản về đồ họa chuyển động Blender cho mạng xã hội
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
🔥 Nổi bật
🎓 Có chứng chỉ
Tạo Avatar VTuber 2D bằng AI: Hướng dẫn cho Người mới bắt đầu
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất