Программирование и рендеринг в реальном времени DirectX 3D
Освоите основы рендеринга 3D-графики в реальном времени и программирования шейдеров с использованием DirectX для создания и оптимизации собственных графических приложений.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Трехмерная графика в реальном времени используется во всем, от современных игр до программного обеспечения для моделирования, но начать работу с низкоуровневыми графическими API может быть нелегко. Этот курс раскрывает основные понятия 3D-рендеринга, давая вам ясный путь к написанию вашего первого графического приложения. Вы пройдете путь от понимания основных координат до рендеринга полностью затененных 3D сцен. Изучая структурированные объяснения кода и основные математические принципы, вы приобретете уверенность в инициализации графического устройства, управлении ресурсами GPU и написании пользовательских шейдеров.
Что вы узнаете:
- Понять основные этапы современного конвейера 3D-рендеринга.
- Настройка устройства DirectX, цепи свопа и очередей команд для отображения.
- Написать и скомпилировать пользовательские вершинные и пиксельные шейдеры с использованием HLSL.
- Управление памятью GPU, буферами и барьерами ресурсов для оптимальной производительности.
- Применение матриц преобразований для позиционирования, вращения и проекции 3D-объектов.
- Внедрение основных методов освещения и текстурирования для повышения визуального реализма.
Курс начинается с фундаментальной теории графики, систем координат и инициализации API, а затем постепенно переходит к конфигурации состояния конвейера, разработке шейдеров и оптимизации рендеринга. Эта программа предназначена для начинающих программистов, разработчиков игр и программистом, которые не знакомы с низкоуровневыми графическими API, без предварительного опыта работы с графикой. Начните свое путешествие в низкоуровневую разработку 3D-графики сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 42 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
₫375.000
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
₫375.000
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
₫375.000
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
₫375.000
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство