Game Rigging Fundamentals in Maya: From Props to Characters
Learn the essential principles of 3D rigging in Maya to build clean, game-ready skeletons and control systems for props and character models.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Understanding how to prepare 3D models for animation can feel overwhelming when trying to figure out joints, constraints, and skinning on your own. This text-based guide simplifies the rigging process in Maya, breaking down complex technical concepts into clear, step-by-step written explanations. You will transition from a complete beginner to a confident rigger capable of building robust, game-ready control rigs. By studying structural principles and practicing with structured written exercises, you will understand how to construct skeletons that deform correctly and export seamlessly to modern game engines. What you'll learn: Understand foundational rigging terminology, coordinate systems, and joint hierarchies in Maya; Apply joint placement techniques for both simple props and complex bipedal characters; Configure constraints, IK/FK systems, and custom attributes to build intuitive animator controls; Master clean skin weight painting using systematic, step-by-step written workflows; Optimize skeletons for game engines, ensuring correct joint limits and FBX export compatibility. The course begins with core definitions and interface navigation before moving systematically through prop rigging, character skeleton setup, and advanced deformation techniques. You will learn through detailed text explanations, clear pipeline walkthroughs, and practical troubleshooting scenarios. This course is designed for aspiring game developers, 3D modelers, and beginner animators with no prior rigging experience. Start reading today to unlock the power of 3D rigging and bring your game assets to life.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 36 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
ComfyUI Image-to-Video: Анимация статичных изображений с помощью Wan 2.2
Сертификат
Практика
SM 150
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Основы Blender Motion Graphics для социальных сетей
Сертификат
Практика
SM 150
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
OpenPose и ControlNet для персонажей раскадровки
Сертификат
Практика
SM 150
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Создание 2D-аватаров VTuber с помощью AI: Руководство для начинающих
Сертификат
Практика
SM 150
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство