Game Design Foundations: Sistem, Psikologi, dan Prototipe โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 30 mnt ๐Ÿ“š 25 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Game Design Foundations: Sistem, Psikologi, dan Prototipe

Belajar mekanik inti, psikologi pemain, dan pemikiran sistem yang diperlukan untuk merancang permainan yang menarik, dimulai dari teori dasar hingga konsep permainan tertulis pertama Anda.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Pernahkah Anda bertanya-tanya apa yang membuat permainan benar-benar menarik sementara yang lain gagal untuk memegang perhatian pemain? Dibalik setiap permainan yang hebat terdapat kerangka peraturan, psikologi, dan sistem yang dirancang untuk menciptakan pengalaman yang tak terlupakan. Kursus hanya teks ini memandu Anda melalui teori-teori penting dan teknik-teknik praktis dari desain permainan, membantu Anda transisi dari pemain yang bersemangat menjadi desainer konseptual yang memahami bagaimana membuat, menyeimbangkan, dan berkomunikasi ide-ide permainan dengan jelas. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti kosakata dasar desain permainan, termasuk mekanika, dinamika, dan agen pemain. - Terapkan psikologi pemain dan pemikiran desain untuk menciptakan loop gameplay yang menarik yang menjaga pemain termotivasi. - Rancangan dokumen desain permainan komprehensif (GDD) dan struktur pitch permainan yang meyakinkan. - Menganalisis keseimbangan permainan menggunakan model matematika, probabilitas, dan sistem berbasis spreadsheet. - Desain lingkungan gameplay sistemik menggabungkan tren modern yang muncul seperti aksesibilitas dan pilihan pemain-driven. - Mengembangkan konsep tertulis lengkap dan aturan untuk permainan kartu custom untuk berlatih keterampilan desain Anda. Kurikulum dimulai dengan definisi dasar dan peran inti dari desainer, berkembang melalui psikologi pemain, penyeimbangan sistem, dan penyusunan dokumen. Anda akan membaca penjelasan rinci, menganalisis pola desain klasik, dan menyelesaikan latihan terstruktur tertulis untuk membangun konsep permainan pertama Anda tanpa memerlukan keterampilan pemrograman atau seni. Kursus ini dirancang untuk desainer game bercita-cita, penulis, dan pemain yang penasaran tanpa latar belakang teknis sebelumnya. Mulai membaca hari ini dan mengambil langkah pertama Anda menuju menguasai seni desain game.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 30 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur