مقدمة إلى خامات Unreal Engine للمبتدئين
تعلم كيفية إنشاء وتكوين وتطبيق خامات واقعية في Unreal Engine من خلال أدلة مكتوبة خطوة بخطوة، حتى لو لم تكن لديك أي خبرة سابقة في مجال 3D.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
يعد إنشاء أسطح واقعية وديناميكية أحد أكثر الأجزاء المجزية في تطوير 3D، ومع ذلك قد يبدو محرر الخامات مربكًا للوافدين الجدد. تزيل هذه الدورة التدريبية النصية الغموض عن عملية إنشاء المظللات (shaders)، حيث ترشدك من الأساسيات المطلقة إلى بناء أسطحك المخصصة. بنهاية هذه الدورة، ستفهم كيف يتفاعل الضوء مع الكائنات الرقمية وكيفية ترجمة تلك الخصائص الفيزيائية إلى محرر الخامات القائم على العقد في Unreal Engine.
ما ستتعلمه:
- فهم المفاهيم والمصطلحات الأساسية لـ Physically Based Rendering (PBR)
- التنقل في الرسم البياني للخامات القائم على العقد لبناء مظللات مخصصة من الصفر
- تكوين مثيلات الخامات (material instances) لإعادة استخدام المعلمات وتعديلها بكفاءة في الوقت الفعلي
- تطبيق الأنسجة والألوان والعقد الرياضية للتحكم في خشونة السطح (roughness) والمعدنية (metallic) وخرائط العادية (normal maps)
- التدرب على تنظيم الرسوم البيانية للخامات لسير عمل نظيف ومقروء ومحسن
- تحديد أخطاء العرض الشائعة وحل مشكلات أداء الخامات الأساسية
نبدأ بالمصطلحات الأساسية وعلم الضوء، ثم ننتقل خطوة بخطوة عبر إنشاء أولى مظللاتك البسيطة، وأخيرًا نستكشف مثيلات الخامات المعيارية. تم تصميم هذه الدورة خصيصًا للمبتدئين والفنانين غير التقنيين والمطورين الطموحين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في Unreal Engine أو إنشاء المظللات. ابدأ القراءة اليوم وابنِ أساسك في إنشاء الأسطح ثلاثية الأبعاد.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
DH 150.00
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
DH 150.00
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
DH 150.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
DH 150.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع