Programación de Raytracing con DirectX para el Desarrollo de Videojuegos — WalkSelf
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Programación de Raytracing con DirectX para el Desarrollo de Videojuegos

Aprende a programar efectos de raytracing en tiempo real usando DirectX, construyendo una base sólida en shaders gráficos modernos y estructuras de aceleración.

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Sobre este curso

El raytracing en tiempo real está transformando el desarrollo de videojuegos moderno, pero empezar con APIs gráficas de bajo nivel puede resultar abrumador. Este curso simplifica la transición de la rasterización tradicional a los gráficos con raytracing utilizando DirectX. Comprenderás cómo configurar un pipeline de raytracing, escribir shaders especializados e integrar iluminación, sombras y reflejos realistas en tus proyectos de renderizado. Lo que aprenderás: - Comprender los conceptos centrales de DirectX Raytracing (DXR) y cómo difiere de la rasterización tradicional. - Configurar estructuras de aceleración, incluyendo jerarquías de Nivel Inferior (BLAS) y Nivel Superior (TLAS). - Escribir shaders esenciales de raytracing, incluyendo shaders de generación de rayos, acierto más cercano y fallo. - Implementar sombras realistas, oclusión ambiental y reflejos utilizando técnicas de shaders modernas. - Explorar pipelines de renderizado híbridos que combinan la eficiencia de la rasterización con el realismo del raytracing. - Depurar y optimizar el código de shaders para hardware gráfico moderno. El curso comienza con conceptos gráficos fundamentales y configuración de la API antes de guiarte a través de explicaciones escritas paso a paso de estructuras de aceleración y programación de shaders. Progresarás desde la generación de rayos simple hasta modelos complejos de interacción de luz a través de análisis de código detallados y ejercicios basados en texto. Este curso está diseñado para desarrolladores de videojuegos y entusiastas de gráficos de nivel principiante a intermedio que desean aprender raytracing. Una comprensión básica de C++ y conceptos gráficos generales es útil, pero no se requiere experiencia previa con DirectX. Comienza a leer hoy mismo para desbloquear el poder del raytracing en tiempo real en tu viaje de desarrollo de videojuegos.

Lo que obtendrás

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  • 🎧 Versión en audio incluida
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  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
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  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    2 h 48 min de contenido práctico

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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