Lua と UCC を使った MapleStory Worlds でのゲーム制作
Lua とユーザー作成コンテンツ(UCC)のワークフローを使用して、MapleStory Worlds プラットフォーム上で独自のカスタムゲームをスクリプト作成、設計、公開する方法を学びます。
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AIインストラクター
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
人気のある仮想エコシステム内で、自分だけのゲームアイデアを形にしたいと思ったことはありませんか? MapleStory Worlds でカスタム体験を構築することは、ゲーム開発の旅を始めるためのアクセシブルで刺激的な方法です。このテキストベースのコースでは、完全な初心者から自信を持ったクリエイターへとあなたを導きます。開発環境の操作方法、ゲームロジックを制御するためのクリーンな Lua スクリプトの書き方、ユニークなゲームプレイメカニクスを設計するための User Created Content(UCC)ワークフローの活用方法を学びます。明確な文章による説明を読み、実践的なコードスニペットを分析することで、独自のカスタムゲームワールドを設計、テスト、共有するために必要な基礎知識を身につけることができます。
学習内容:
- MapleStory Worlds のコアアーキテクチャとその開発環境を理解する
- 変数、関数、制御構造を含む、Lua スクリプティングの基礎概念を習得する
- イベント駆動型プログラミングを適用して、プレイヤーの入力やキャラクターのインタラクションを処理する
- 組み込みの User Created Content(UCC)ツールを使用して、カスタムゲームプレイメカニクスを設計する
- ゲームのメンテナンスとデバッグを容易にするための、モジュール式でクリーンなコードを構造化する
- 完成したゲームワールドを設定し、他のプレイヤーが探索できるように公開する
コースは必須の用語と環境設定から始まり、実践的なスクリプト演習やアセットのカスタマイズへと進みます。読書と概念的な実践を通じて、シンプルなロジックの修正から完全な機能を備えたゲームプレイシステムの構築まで、段階的にステップアップしていきます。
このコースは、MapleStory Worlds や Lua スクリプティングが初めての、ゲームクリエイター、モッダー、プログラマーを目指す方を対象としています。事前なプログラミングやゲームデザインの経験は不要です。
今すぐ読み始めて、最初のカスタムゲームワールドを構築しましょう。
得られるもの
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修了証
LinkedInプロフィールに追加 -
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パーソナルAIチューター
レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。 -
♾️
無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
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スマホでもPCでも
どこでもどんな端末でも -
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間54分の実践的な内容
レビュー
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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