Unity 3D: Phát triển Game Sinh tồn FPS
Học cách xây dựng game bắn súng góc nhìn thứ nhất với cơ chế sinh tồn và hệ thống phòng thủ theo đợt bằng quy trình làm việc Unity hiện đại và logic C#.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Tạo ra một game bắn súng góc nhìn thứ nhất hấp dẫn đòi hỏi sự cân bằng giữa hành động nhanh và cơ chế sinh tồn cùng hành vi kẻ địch thông minh. Khóa học này cung cấp một lộ trình có cấu trúc để xây dựng game phòng thủ của riêng bạn, đồng thời nắm vững các nguyên tắc cốt lõi của phát triển game 3D. Bạn sẽ tiến bộ từ việc hiểu giao diện đến triển khai các hệ thống gameplay phức tạp thông qua các giải thích rõ ràng bằng văn bản và các bài tập dựa trên mã.
Bạn sẽ biến đổi từ người mới bắt đầu thành một nhà phát triển có khả năng xây dựng một game sinh tồn FPS chức năng từ đầu. Chương trình giảng dạy tập trung vào việc tạo ra một vòng lặp gameplay gắn kết, nơi người chơi phải phòng thủ chống lại các đợt kẻ địch trong khi quản lý tài nguyên của riêng họ.
Bạn sẽ học được gì:
- Hiểu môi trường 3D của Unity, hệ thống tọa độ và các thành phần đối tượng game thiết yếu
- Phát triển cơ chế điều khiển góc nhìn thứ nhất bao gồm di chuyển, điều khiển camera và xử lý vũ khí
- Triển khai các hệ thống sinh tồn như quản lý máu, logic sát thương và theo dõi tài nguyên
- Tạo AI kẻ địch bằng cách sử dụng lưới điều hướng hiện đại và tìm đường cho chuyển động động
- Xây dựng hệ thống phòng thủ theo đợt và trình quản lý trạng thái game cho điều kiện thắng/thua
- Áp dụng Scriptable Objects để tạo chỉ số vũ khí và kẻ địch theo mô-đun, dựa trên dữ liệu
- Thực hành các kỹ thuật tối ưu hóa hiệu suất để xử lý nhiều thực thể game đang hoạt động
Khóa học bắt đầu với các thuật ngữ nền tảng và thiết lập thiết yếu trước khi chuyển sang logic từng bước của cơ chế bắn súng, hành vi AI và tích hợp giao diện người dùng. Mỗi phần tập trung vào việc đọc qua logic và áp dụng nó vào dự án của riêng bạn.
Khóa học này được thiết kế cho những người mới bắt đầu làm quen với phát triển game và muốn có một hướng dẫn dựa trên văn bản rõ ràng để xây dựng dự án 3D đầu tiên của họ. Không yêu cầu kinh nghiệm trước đó với Unity hoặc lập trình.
Bắt đầu xây dựng trải nghiệm phòng thủ sinh tồn của riêng bạn ngay hôm nay thông qua việc đọc và thực hành có cấu trúc.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
3 giờ nội dung thực hành
Đánh giá
Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.
Học viên cũng học
🎓 Có chứng chỉ
Xây dựng game bắn súng góc nhìn thứ nhất với Unity và C#
Chứng chỉ
Thực hành
59 zł
→
🏆 Phổ biến nhất
🎓 Có chứng chỉ
Lập trình hướng đối tượng cho các trò chơi Unity
Chứng chỉ
Thực hành
59 zł
→
🎓 Có chứng chỉ
Phát triển VR với Unity và C#
Chứng chỉ
Thực hành
59 zł
→
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Unity DOTS và ECS: Tạo ra các trò chơi hiệu suất cao
Chứng chỉ
Thực hành
59 zł
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất