Building a Soulslike Game in Unity with Claude Code
Learn to write clean game logic, implement precise player controls, design intelligent boss AI patterns, and accelerate your Unity development workflow using AI-assisted coding.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Developing a Soulslike game requires precise mechanics, responsive controls, and complex enemy behaviors that challenge players. By leveraging AI-assisted coding tools, you can streamline this development process and focus on refining your game design. This text-based course guides you through building a foundational Soulslike game loop in Unity using modern AI-assisted coding practices.
You will transition from understanding core game architecture to writing structured code for fluid player movement, responsive combat systems, and dynamic enemy AI. By the end of this course, you will be able to design and implement challenging gameplay systems that define the popular action-RPG genre.
What you'll learn:
- Understand the core design principles and architectural patterns of Soulslike games
- Write responsive player controllers with precise movement, dodging, and stamina management
- Implement smooth state-machine animations linked directly to combat actions
- Code intelligent boss AI featuring detection, pursuit, and multi-phase attack patterns
- Apply Claude Code workflows to generate, debug, and optimize C# scripts in Unity
- Configure robust hit-detection and damage systems for fair, challenging combat
This course begins with foundational concepts, establishing your development environment and introducing the core mechanics of action-RPGs. You will then progress step-by-step through player mechanics, animation state machines, and advanced AI behavior trees, learning how to write and refine your code with AI assistance.
This course is designed for beginner to intermediate Unity developers who want to learn action-RPG mechanics and modern AI-assisted workflows. No prior experience with AI coding tools is required.
Start reading today to build your own challenging action-RPG systems.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 30 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie strzelanek z perspektywy pierwszej osoby z Unity i C#
Certyfikat
Praktyka
MX$300.00
→
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Programowanie obiektowe dla gier Unity
Certyfikat
Praktyka
MX$300.00
→
🎓 Z certyfikatem
Rozwój VR z Unity i C#
Certyfikat
Praktyka
MX$300.00
→
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Unity DOTS i ECS: tworzenie wysokowydajnych gier
Certyfikat
Praktyka
MX$300.00
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja