Fundamentos de Desenvolvimento de Jogos com Godot 4
Aprenda os fundamentos do design e programação de jogos criando jogos 2D com Godot 4 e GDScript.
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Sobre este curso
Criar seus próprios videogames é uma jornada incrivelmente gratificante, mas começar com mecanismos de jogos complexos pode parecer esmagador. Este curso simplifica o processo, apresentando-lhe os fundamentos da criação de jogos usando o poderoso e open-source Godot 4 engine. Ao ler este guia estruturado baseado em texto, você fará a transição de um iniciante completo para um criador de jogos confiante. Você entenderá como estruturar cenas de jogos, escrever código limpo em GDScript e implementar mecânicas de jogabilidade básicas. O que você aprenderá: Entenda os conceitos básicos do mecanismo de jogo, incluindo nós, cenas e a árvore de nós Godot 4; Escreva GDScript limpo e moderno usando digitação estática e anotações de nó; Implemente o movimento do jogador, detecção de colisão e física básica em um espaço 2D; Gerenciar o estado do jogo e a comunicação entre objetos usando sinais e grupos; Projete interfaces de usuário simples para menus, rastreamento de pontuação e telas de jogo; Estruture um loop de jogo completo do início ao fim.
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Perguntas frequentes
O que preciso para fazer este curso? +
Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.
Como faço para pagar? +
Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.
Posso pedir reembolso? +
Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.
Por quanto tempo terei acesso? +
Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.
Vou receber um certificado? +
Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.
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