Building MMORPG Game Servers with C# and Unity — WalkSelf
⏱ 2 h 30 min 📚 25 aulas 🎧 Versão em áudio

Building MMORPG Game Servers with C# and Unity

Learn to design, program, and deploy scalable multiplayer game servers using C# to power your Unity virtual worlds.

  • 💬 Instrutor de IA
    Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

Creating a multiplayer game requires more than just client-side logic; it demands a robust, secure, and highly scalable server architecture. This text-based course guides you through the foundational concepts of game server engineering, teaching you how to handle multiple concurrent players in a persistent world. By the end of this course, you will transition from a single-player developer to a backend game engineer capable of building dedicated servers from scratch. You will understand how to manage network traffic, synchronize game state, and prevent cheating by making the server the ultimate authority. What you'll learn: - Understand foundational networking concepts including TCP, UDP, and socket programming. - Build a multi-threaded C# game server utilizing modern async/await patterns for optimal performance. - Design custom packet serialization protocols to send data efficiently between Unity and your server. - Manage persistent game state and coordinate player movement, combat, and interactions in real time. - Implement basic security measures to validate client actions and prevent common exploits. - Configure basic database connections to save player profiles and inventory state. The course starts with essential networking terminology and basic server architecture before guiding you through building a functional C# server. You will explore practical code snippets, analyze packet structures, and learn how to connect your Unity client to your custom backend. This course is designed for beginner to intermediate game developers who are familiar with basic C# and Unity and want to dive into multiplayer backend development. No prior server-side programming experience is required. Start reading today and take your first step toward launching your own multiplayer online game.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
    Adicione ao seu perfil do LinkedIn
  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • ⚡ Curto e focado
    2 h 30 min de conteúdo prático

Avaliações

Ainda não há avaliações — seja o primeiro a compartilhar sua experiência.

Escrever uma avaliação

☆☆☆☆☆
Pediremos para fazer login após enviar — o rascunho fica salvo.

Outros também fizeram

Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

Feito para profissionais em
Tecnologia Design Finanças Marketing Saúde Educação Hotelaria Indústria