Building a Katana ZERO Style 2D Action Game with Unity and C#
Learn to program fast-paced 2D combat, time-slowing mechanics, and fluid movement using Unity and C# in this beginner-friendly, text-based guide.
-
๐ฌ
Instruktur AI
Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja. -
๐
Mulai kapan saja
Tanpa jadwal atau tenggat โ belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau. -
๐
Dalam bahasa Indonesia
Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.
Tentang kursus ini
Capturing the feel of high-speed, precision 2D action games requires a solid grasp of game physics, responsive controls, and state management. This course guides you through the fundamental mechanics of building a fast-paced slash-em-up game inspired by modern 2D action classics.
You will transition from understanding basic game loops to writing clean, modular C# scripts in Unity. By studying the core mechanics of time manipulation, instant-kill combat, and fluid platforming, you will gain the practical skills needed to design your own responsive action games.
What you'll learn:
- Understand the foundational concepts of 2D physics, collision detection, and game loops in Unity
- Implement responsive player movement and wall-jumping using the modern Input System
- Code a precision slashing mechanic and hit-registration system using C#
- Design a time-slowdown effect using Unity's time-scale settings
- Configure basic enemy AI behaviors, patrolling, and line-of-sight detection
- Apply clean coding practices with ScriptableObjects to manage game states and player data
The course begins with essential 2D setup and foundational C# scripting before moving step-by-step through player movement, combat physics, and mechanics like slow-motion. You will learn by reading clear explanations, studying structured code snippets, and completing practical logic exercises.
This course is designed for aspiring game developers and beginners who want to learn 2D game programming with Unity and C#. No prior game development experience is required.
Start building your precision action game today.
Apa yang Anda dapatkan
-
๐
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda -
๐ฌ
Tutor AI pribadi
Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja. -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa -
๐ฑ
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja -
๐ธ
Pengembalian 14 hari
Tanpa pertanyaan -
โก
Singkat dan fokus
3 jam konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pelajar lain juga mengambil
๐ Dengan sertifikat
Membangun Permainan Tembak-menembak Orang Pertama dengan Unity dan C#
Sertifikat
Praktik
5 400 ึ
→
๐ Paling populer
๐ Dengan sertifikat
Pemrograman Berorientasi Obyek untuk Permainan Unity
Sertifikat
Praktik
5 400 ึ
→
๐ Dengan sertifikat
Pengembangan VR dengan Unity dan C#
Sertifikat
Praktik
5 400 ึ
→
๐ Pilihan pelajar
๐ Dengan sertifikat
Unity DOTS dan ECS: Membuat Permainan Berperforma Tinggi
Sertifikat
Praktik
5 400 ึ
→
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar? +
Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund? +
Ya โ refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat? +
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Dibuat untuk pelajar di
Teknologi
Desain
Keuangan
Pemasaran
Kesehatan
Pendidikan
Perhotelan
Manufaktur