Matematik Permainan Praktikal untuk Pemula โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 42 min ๐Ÿ“š 27 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Matematik Permainan Praktikal untuk Pemula

Kuasai konsep matematik penting di sebalik fizik permainan, pergerakan watak, dan ruang 3D untuk membina permainan yang lebih baik.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Setiap mekanik permainan yang menarik, daripada pergerakan watak yang lancar hingga fizik yang realistik, bergantung pada asas matematik yang kukuh. Jika anda pernah bergelut untuk memahami bagaimana vektor, sudut, dan sistem koordinat diterjemahkan ke dalam permainan sebenar, anda tidak bersendirian. Kursus teks sahaja ini merungkai matematik praktikal yang digunakan setiap hari oleh pembangun, membantu anda beralih daripada takut matematik kepada menggunakannya dengan yakin untuk menyelesaikan cabaran dunia sebenar. Apa yang akan anda pelajari: - Memahami konsep matematik asas, bermula dengan sistem koordinat dan trigonometri asas - Memanipulasi vektor untuk mengawal kelajuan, arah, dan pergerakan watak dalam ruang 2D dan 3D - Mengaplikasikan hasil darab bintik (dot product) dan hasil darab silang (cross product) untuk mengira medan pandangan, sudut, dan normal permukaan - Menguasai matriks dan kuaternion untuk putaran yang lancar, bebas ralat dan transformasi ruang - Menyelesaikan masalah pengesanan perlanggaran dan fizik asas menggunakan kotak sempadan (bounding boxes) dan formula jarak - Melaksanakan corak matematik enjin permainan moden yang digunakan dalam aliran kerja pembangunan kontemporari Anda akan bermula dengan definisi dan terminologi matematik teras sebelum beralih langkah demi langkah ke transformasi ruang dan fizik permainan asas. Setiap modul mengukuhkan pembelajaran anda melalui penjelasan bertulis yang jelas, cebisan kod praktikal, dan latihan matematik langkah demi langkah. Kursus ini direka khusus untuk pembangun permainan, pengaturcara, dan pereka yang bercita-cita tinggi yang ingin mengukuhkan kemahiran matematik mereka. Tiada latar belakang matematik lanjutan diperlukan. Mula membaca hari ini dan buka kunci alat matematik untuk menghidupkan idea permainan anda.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 42 min kandungan praktikal

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan