GameMaker 2D RPG開発: 初めての冒険を構築する
GameMakerでクラシックな2D RPGをプログラミングし、デザインする方法を、基本的な動きからステートマシン戦闘まで、ステップバイステップのコードで学びます。
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AIインストラクター
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
クラシックなロールプレイングゲームは、インベントリ管理から戦術的な戦闘まで、複雑なシステム群に依存しています。このコースでは、GameMakerとそのネイティブプログラミング言語であるGMLを使用して、これらの基礎的なシステムを段階的に構築する方法を案内します。ゲームループの基本的な理解から、独自の2D RPGのためのクリーンでモジュール化されたコードの記述へと進みます。詳細なコードウォークスルーと構造的な説明を読むことで、拡張、デバッグ、保守が容易なゲームプロジェクトを設計する方法を学びます。学習内容: ゲームループ、変数、オブジェクト指向ロジックを含むGameMakerの基本を理解する。スムーズな2D移動、衝突検出、基本的なワールドインタラクションを実装する。プレイヤーの状態と敵の行動を管理するための堅牢な有限ステートマシンを構築する。体力管理やダメージ計算を含むクラシックなRPG戦闘システムを設計する。GMLのstructsを使用して、ダイアログボックスやステータス表示のための動的なユーザーインターフェースを作成する。コンストラクタやモジュラースクリプトのような最新のGameMaker機能を使用して、コードを効率的に整理する。コースは、必須のGameMaker用語と基本的なGML構文から始まり、移動、衝突、ステート駆動の敵AIへと進みます。最後に、戦闘ロジックとUIシステムを探求し、あなたの冒険をまとめます。このテキストベースのコースは、GameMakerやゲームデザインが初めてで、事前のプログラミング経験が不要な、意欲的なゲーム開発者やプログラマー向けに設計されています。今日から読み始めて、あなたの夢の2Dアドベンチャーのためのプログラミング基盤を築きましょう。
得られるもの
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修了証
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パーソナルAIチューター
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無期限アクセス
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スマホでもPCでも
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間42分の実践的な内容
レビュー
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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