ゲーム開発のための実践数学 — WalkSelf
⏱ 2時間48分 📚 28レッスン 🎧 音声版

ゲーム開発のための実践数学

現実のゲーム開発問題を解決し、スムーズなメカニクスをプログラミングするために必要な、基本的なベクトル、物理学、幾何学を習得します。

  • 💬 AIインストラクター
    どのレッスンでも質問すれば、いつでもすぐに分かりやすい答えが返ってきます。
  • 🕐 いつでも開始
    スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。
  • 🌐 日本語で
    レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。

このコースについて

スムーズなプレイヤーの動きをプログラミングしたり、正確な衝突を処理したり、リアルな投射物の軌道を計算したりするのに苦労したことはありませんか?ゲーム開発の基礎となる数学を理解することは、あなたの創造的なアイデアを機能的なゲームプレイメカニクスに変える鍵となります。 このテキストベースのコースでは、プロのゲーム開発者が日々使用する不可欠な数学的概念を案内します。明確な説明を読み、実践的な演習に取り組むことで、推測に頼ることなく、あらゆる最新のゲームエンジンで複雑なゲームプレイロジックを解決する自信を築くことができます。 学習内容: - ゲームロジックに直接適用される基礎的な算術および代数概念を理解する。 - 動き、方向、速度を制御するために2Dおよび3Dベクトル数学を習得する。 - 角度、回転、投射物の経路を計算するために三角法を適用する。 - バウンディングボックスと円距離の公式を使用して衝突検出の課題を解決する。 - スムーズなトランジションとカメラトラッキングのために線形補間を実装する。 - 複雑な3D回転を効果的に管理するためにオイラー角とクォータニオンを比較する。 まず、基本的な数学的定義と座標系から始め、その後、ベクトル演算、三角関数、物理近似へと段階的に進みます。各概念には、学習を強化するための擬似コードの例と概念的な問題がペアになっています。 このコースは、数学スキルを強化したいと考えている意欲的なゲーム開発者、デザイナー、プログラマー向けに設計されています。高度な数学的背景は必要ありません。絶対的な基礎から始めます。 今日から読み始めて、より応答性の高いプロフェッショナルなビデオゲームを構築するための数学的ツールを解き放ちましょう。

得られるもの

  • 📜 修了証
    LinkedInプロフィールに追加
  • 💬 パーソナルAIチューター
    レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。
  • 🎧 音声版付き
    画面なしでもどこでも学べる
  • ♾️ 無期限アクセス
    いつでも再開可能、有効期限なし
  • 📱 スマホでもPCでも
    どこでもどんな端末でも
  • 💸 14日返金保証
    理由を聞きません
  • 短く要点だけ
    2時間48分の実践的な内容

レビュー

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よくある質問

このコースを受けるには何が必要ですか? +

インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。

支払い方法は? +

Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。

返金できますか? +

はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。

いつまでアクセスできますか? +

ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。

修了証はもらえますか? +

はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。

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