CGI車のテクスチャリング: レーシングカーのためのSubstance Painterガイド
Substance PainterでPBR車両テクスチャリングの基礎を習得し、リアルで高精細なレーシングカーマテリアルをゼロから作成しましょう。
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このコースについて
3D車両のリアルなテクスチャを作成するには、マテリアルの挙動、表面の欠陥、およびベイクワークフローをしっかりと理解する必要があります。このコースは、Substance Painterでこれらの不可欠なテクスチャリング技術を習得するための明確なテキストベースのガイドを提供します。基本的な3Dモデルから、非常に詳細でプロダクション対応のレーシングカーアセットへと移行できるようになります。段階的な書面による指示を通じて、テクスチャリングプロジェクトの設定方法、重要なメッシュマップの生成方法、そして複雑なPBRマテリアルをレイヤーごとに構築する方法を理解できます。
学習内容:
1. 基礎的なPBRテクスチャリングの原則とドキュメント設定を理解する。
2. 高品質なメッシュマップをベイクして、微細な幾何学的ディテールをキャプチャする。
3. リアルなカーペイント、カーボンファイバー、およびゴムのマテリアルを作成する。
4. スマートマスクを使用して、摩耗、損傷、および表面の欠陥を適用する。
5. 最新のレンダーエンジン向けに最適化されたテクスチャマップをエクスポートする。
このコースは、コアとなるテクスチャリングの概念とプロジェクトの初期化から始まり、その後、マップのベイク、マテリアルのレイヤー化、およびディテール作成へと進みます。このコースは、テクスチャリングのスキルセットを拡大したいと考えている初心者3Dアーティストやモデラー向けに設計されています。Substance Painterの事前の経験は必要ありません。今日から読み始めて、あなたの3D車両アートをプロフェッショナルな水準に高めましょう。
得られるもの
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
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支払い方法は? +
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返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
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修了証はもらえますか? +
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