تجهيز نماذج ثلاثية الأبعاد
بناء الهيكل العظمي الرقمي وأنظمة التحكم لنماذج ثلاثية الأبعاد. إنها مهارة تقنية تمكن رسامي الرسوم المتحركة من إضفاء الحياة على الشخصيات والمخلوقات والأشياء الميكانيكية.
13 courses
🔥 رائج
🎓 بشهادة
تجهيز وتحريك شخصيات ثنائية الأبعاد في برنامج After Effects
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
OpenPose و ControlNet لشخصيات Storyboard
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
أساسيات ComfyUI ControlNet: الوضعية والتكوين
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
الرسوم المتحركة الهيكلية ثنائية الأبعاد باستخدام Spine: عمليات التجهيز وتدفقات العمل الجاهزة للألعاب
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
أساسيات بناء الهياكل في Maya للشخصيات والمجسمات
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد باستخدام Maya و Substance Painter
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
تجهيز الهياكل البشرية الإجرائية للألعاب باستخدام Houdini و KineFX
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
أساسيات برمجة Maya: Python و MEL لأتمتة ثلاثية الأبعاد
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
🎓 بشهادة
نمذجة شخصية ميكا على نمط Gundam في Maya
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
مفاتيح الأشكال في Blender: تحريك الوجه بدون هيكلة عظمية
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
الرسوم المتحركة الهيكلية وتدفقات عمل الشبكات في Unreal Engine
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
ربط الشخصيات ثنائية الأبعاد في Moho و Anime Studio
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
تخصيص مظهر إطار Tkinter في بايثون
شهادة
تطبيق عملي
SR 50.00
→
Showing 1–13 of 13 courses