Руководство по анимации и риггингу персонажей в Blender
Узнайте, как монтировать и анимировать 3D-персонажей в Blender, используя пошаговые письменные рабочие процессы, готовя свои модели для игровых движков и цифровых художественных проектов.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Принося 3D модели к жизни требует прочного понимания механики монтажа и анимации. Это текстовое руководство поможет вам преодолеть разрыв между статическими 3Д моделями и выразительными, движущимися персонажами.
Вы освоите основы арматуры, рисования весов и ключевых кадров в Blender. Прочитав подробные объяснения и пошаговые описания рабочего процесса, вы приобретете навыки по созданию прочных платформ и созданием естественных анимаций, таких как циклы ходьбы и атаки, полностью оптимизированных для современных игровых движков.
Что вы узнаете:
- Понять основные принципы 3D-таков, арматуры и иерархии костей.
- Примените методы рисования веса, чтобы обеспечить гладкую, органическую деформацию сетки.
- Создание анимации ключевых кадров, управление временем и интервалами с помощью редактора графиков Blender и Dope Sheet.
- Создание как простых ручных установок, так и сложных автоматизированных структур управления для сложных движений персонажей.
- Разрабатывайте выразительные действия персонажа, включая стандартные циклы ходьбы, бега и боевые анимации.
- Настройка и экспорт анимированных моделей чисто с использованием современных промышленных форматов, таких как FBX и glTF для игровых движков.
Путешествие начинается с базовой терминологии и фундаментальной анатомии цифровой платформы, прежде чем перейти к практическим рабочим процессам анимации. Вы пройдете от движений одного сустава до сложных, многоуровневых действий персонажа с помощью четких письменных указаний.
Этот курс предназначен для начинающих, которые имеют базовое знание интерфейса Blender и хотят перейти к движению персонажей. Не требуется предварительного опыта в области риггинга или анимации.
Начните читать сегодня и преобразуйте свои статические 3D-модели в динамичные, анимированные творения.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 42 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
₴700.00
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
₴700.00
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
₴700.00
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
₴700.00
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство