このコース、すごく楽しめた。構成が分かりやすくて、内容もすごく魅力的だった。
Unreal Engine 5: ソウルライク近接戦闘システム設計
Blueprintsを使用してUnreal Engine 5でレスポンシブな三人称視点アクションRPGの戦闘システムを構築します。ターゲットロック、回避、流れるような攻撃コンボを備えています。
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このコースについて
爽快感がありレスポンシブな近接戦闘システムの作成は、アクションゲーム開発において最も困難な側面の1つです。このテキストベースのコースでは、戦術的で緊張感のある戦闘の背後にあるメカニクスを分かりやすく解説し、これらのシステムをゼロから構築する方法を示します。
Blueprintsを使用して、Unreal Engine 5で柔軟な戦闘フレームワークを設計する方法を学びます。段階的に、基本的なキャラクター設定から、方向回避、正確なヒット検出、動的な武器切り替え、知的な敵の行動を備えた構造化されたシステムへと移行していきます。
学習内容:
- 近接戦闘のメカニクス、状態管理、アニメーションの同期に関する基礎的なロジックを理解する。
- 最新のEnhanced Input Systemを設定して、弱攻撃、強攻撃、コンボなどの複雑なプレイヤー入力を処理する。
- 戦術的な位置取りのための堅牢なターゲットロックシステムと方向回避を実装する。
- 武器のヒットやダメージの種類を正確に登録する、レスポンシブなヒット検出とコリジョンシステムを設計する。
- Motion WarpingとGameplay Tagsを適用して、戦闘アニメーションを流動的に保ち、Blueprintコードを高度に整理された状態に維持する。
- 標準的な敵や多段階のボスの遭遇を含む、敵の基本的な戦闘AIの行動を作成する。
コースは、武器の扱い、攻撃チェーン、敵のリアクションロジックに進む前に、コア用語と必須のセットアップから始まります。詳細な説明を読み、構造化されたロジックのスニペットを学習することで、これらのシステムがどのようにシームレスに連携するかを理解できます。
このコースは、アクションゲームのメカニクスを理解したい野心的なゲーム開発者や初心者向けに設計されています。基本的なゲームデザインの原則から始めて段階的に構築していくため、事前のプログラミング経験は必要ありません。
今すぐ読み始めて、独自のアクションRPGの基礎を築きましょう。
得られるもの
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修了証
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パーソナルAIチューター
レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。 -
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無期限アクセス
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スマホでもPCでも
どこでもどんな端末でも -
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14日返金保証
理由を聞きません -
⚡
短く要点だけ
2時間30分の実践的な内容
レビュー (4)
このコースは期待以上でした。紹介されている実用的な応用例が非常に役立ちます。素晴らしい出来です!
復習には役立ちました。完全に初心者にとって最良の出発点になるかどうかは分かりません、正直に言って。
しっかりしたコースです。構成は論理的で、ほとんどの例が役立ちました。ただ、もう少し実例が欲しかったです。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
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ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
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