Unreal Engine 5: تصميم نظام قتال اشتباكي مشابه لألعاب Soulslike — WalkSelf
4.0 (4) ⏱ 2 ساعة 30 دقيقة 📚 25 دورة 🎧 النسخة الصوتية

Unreal Engine 5: تصميم نظام قتال اشتباكي مشابه لألعاب Soulslike

قم بنناء نظام قتال استجابي لألعاب تقمص الأدوار من منظور الشخص الثالث في Unreal Engine 5 باستخدام Blueprints، ويتميز بقفل الهدف، والمراوغة، وتركيبات الضربات السلسة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

يعد إنشاء نظام قتال اشتباكي مرضٍ ومستجيب أحد أكثر جوانب تطوير ألعاب الحركة تحدياً. تزيل هذه الدورة النصية الغموض عن الآليات الكامنة وراء القتال التكتيكي عالي المخاطر، وتوضح لك كيفية بناء هذه الأنظمة من الصفر. ستتعلم كيفية هندسة إطار عمل قتالي مرن في Unreal Engine 5 باستخدام Blueprints. خطوة بخطوة، ستنتقل من إعداد الشخصية الأساسية إلى نظام منظم يضم المراوغة الاتجاهية، واكتشاف الضربات بدقة، والتبديل الديناميكي للأسلحة، وسلوكيات الأعداء الذكية. ما ستتعلمه: - فهم المنطق الأساسي لآليات القتال الاشتباكي، وإدارة الحالات، وتزامن الرسوم المتحركة. - تكوين نظام الإدخال المحسن الحديث Enhanced Input System للتعامل مع مدخلات اللاعب المعقدة مثل الهجمات الخفيفة، والهجمات الثقيلة، والتركيبات. - تنفيذ نظام قوي لقفل الهدف والمراوغة الاتجاهية لتحديد الموقع التكتيكي. - تصميم أنظمة الكشف عن الضربات والاصطدام الاستجابية التي تسجل بدقة ضربات الأسلحة وأنواع الضرر. - تطبيق Motion Warping و Gameplay Tags للحفاظ على سلاسة رسوم القتال المتحركة وجعل شفرة Blueprint الخاصة بك منظمة للغاية. - إنشاء سلوكيات ذكاء اصطناعي قتالية أساسية للأعداء، بما في ذلك الخصوم القياسيين ولقاءات الزعماء متعددة المراحل. تبدأ الدورة بالمصطلحات الأساسية والإعداد الأساسي قبل إرشادك خلال التعامل مع الأسلحة، وسلاسل الهجوم، ومنطق رد فعل العدي. ستتمكن من قراءة الشرح المفصل ودراسة مقاطع المنطق المنظمة لفهم كيفية ارتباط هذه الأنظمة بسلاسة. تم تصميم هذه الدورة لمطوري الألعاب الطموحين والمبتدئين الحريصين على فهم آليات ألعاب الحركة. لا توجد خبرة برمجة سابقة مطلوبة، حيث نبدأ بمبادئ تصميم الألعاب الأساسية ونبني عليها خطوة بخطوة. ابدأ القراءة اليوم وضَع الأساس للعبة تقمص الأدوار الخاصة بك.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي

المراجعات (4)

صالح بن عبد الله SA
★ 5 · 19.07.2026

استمتعت حقاً بهذه الدورة. لقد جعل الهيكل من السهل متابعتها، وكان المحتوى مثيراً للغاية.

Maya Anggraini ID متعلِّم موثَّق
★ 5 · 29.05.2026

لقد تجاوزت هذه الدورة توقعاتي. والتطبيقات في العالم الحقيقي التي نوقشت مفيدة بشكل لا يصدق. عمل رائع!

Aharon Segal IL متعلِّم موثَّق
★ 3 · 26.05.2026

وجدته مفيداً لتجديد المعلومات، لست متأكداً من أنه سيكون أفضل نقطة بداية لمبتدئ كامل، في الحقيقة.

لطيفة بنت محمد بن عبدالله آل ثاني QA متعلِّم موثَّق
★ 3 · 25.05.2026

انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع