탄탄한 내용과 명확한 설명이 좋았습니다. 실제 적용 사례를 보여준 점이 좋았어요. 연습할 기회가 몇 개 더 있었으면 좋았을 것 같아요.
Unity Shader Graph 및 HLSL을 활용한 셰이더 개발
시각적 노드 기반 도구와 전문 셰이딩 코드를 모두 사용하여 게임을 위한 맞춤형 시각 효과 및 재료를 구축하는 방법을 배웁니다.
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이 과정 소개
현대 게임 개발은 단순한 표준 에셋 이상의 것을 요구합니다. 사용자 지정 셰이더를 사용하면 세상의 고유한 시각적 정체성을 정의할 수 있습니다. 기본 재료를 사용하는 것에서 벗어나 정교한 시각 효과를 처음부터 제작하고, GPU가 그래픽을 처리하는 방식에 대한 깊은 이해를 얻게 될 것입니다.
학습 내용:
- Universal Render Pipeline (URP)의 기본 사항과 셰이더가 그래픽 엔진과 상호 작용하는 방식을 이해합니다.
- 코드를 작성하지 않고도 Shader Graph를 사용하여 시각적 셰이더를 구축하고 복잡한 효과를 만듭니다.
- HLSL 구문을 마스터하여 픽셀 및 지오메트리를 정밀하게 제어하는 사용자 지정 정점 및 프래그먼트 셰이더를 작성합니다.
- 수학적 개념을 적용하여 색상, 텍스처 및 조명을 실시간으로 조작합니다.
- 고급 표면 효과 및 후처리 필터를 구성하여 게임 분위기를 향상시킵니다.
- 다양한 하드웨어에서 고성능 렌더링을 보장하기 위한 최적화 기술을 연습합니다.
이 과정은 그래픽 프로그래밍 및 렌더링 아키텍처의 기본 개념으로 시작하여 시각적 및 코드 기반 셰이더 생성 모두에서 작성된 실습으로 진행됩니다. 자세한 설명을 읽고 코드 스니펫을 분석하여 단계별로 기술을 구축하게 될 것입니다.
이 과정은 시각적 도구를 선호하는 아티스트와 그래픽 코드에 뛰어들고자 하는 개발자를 포함하여 초보자를 위해 설계되었으며, 사전 셰이딩 경험은 필요하지 않습니다.
지금 바로 그래픽 프로그래밍 여정을 시작하고 디지털 프로젝트의 모습을 변화시키세요.
받게 되는 것
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수료증
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14일 환불
이유 묻지 않음 -
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짧고 핵심적
2시간 48분의 실용 학습
리뷰 (4)
환상적인 학습 경험이었습니다. 속도도 완벽했고 예시들이 개념을 확실히 다져주었습니다. 최고예요!
이거 정말 좋았어요! 예시들이 엄청 도움이 됐고 개념을 확실하게 잡아줬어요. 어떻게 적용할 수 있을지 벌써 생각 중이에요.
이 강의의 흐름이 정말 마음에 들었어요. 논의된 실제 적용 사례들이 적절했어요. 훌륭한 강의예요!
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자주 묻는 질문
이 과정을 듣는 데 무엇이 필요한가요? +
인터넷이 되는 휴대폰이나 컴퓨터만 있으면 됩니다. 설치나 특별한 장비는 필요 없습니다.
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