Phát triển Shader Unity với Shader Graph và HLSL
Học cách tạo hiệu ứng và vật liệu cho trò chơi của bạn bằng cách sử dụng cả công cụ dựa trên nút và mã tô màu chuyên nghiệp.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Phát triển trò chơi hiện đại đòi hỏi nhiều hơn là tài sản tiêu chuẩn; các bộ tạo bóng tùy chỉnh cho phép bạn định nghĩa đặc điểm hình ảnh duy nhất của thế giới của bạn. Bạn sẽ chuyển từ việc sử dụng vật liệu mặc định sang việc tạo ra các hiệu ứng hình ảnh tinh vi từ đầu, nắm được cách GPU xử lý đồ họa.
Bạn sẽ học được:
- Hiểu được các nguyên tắc cơ bản của Universal Render Pipeline (URP) và cách các shader tương tác với động cơ đồ họa.
- Tạo các hiệu ứng ánh sáng bằng Shader Graph để tạo ra các hiệu quả phức tạp mà không cần viết mã.
- Học cú pháp HLSL để viết các vertex và fragment shader tùy chỉnh để điều khiển chính xác các điểm ảnh và hình học.
- Ứng dụng các khái niệm toán học để thao tác màu sắc, kết cấu và ánh sáng trong thời gian thực.
- Cấu hình hiệu ứng bề mặt tiên tiến và bộ lọc xử lý sau để tăng cường không khí trò chơi.
- Thực hành các kỹ thuật tối ưu hóa để đảm bảo hiệu suất cao trên các phần cứng khác nhau.
Chương trình bắt đầu với những khái niệm cơ bản về lập trình đồ họa và kiến trúc hiển thị trước khi tiến tới các bài tập viết về việc tạo ra các lớp phủ dựa trên cả hình ảnh và mã. Bạn sẽ đọc qua những lời giải thích chi tiết và phân tích các đoạn mã để xây dựng kĩ năng của bạn từng bước một.
Lớp học này được thiết kế cho người mới bắt đầu, bao gồm cả các nghệ sĩ thích các công cụ trực quan và các nhà phát triển muốn lặn vào mã đồ họa, không cần kinh nghiệm tô màu trước đó.
Bắt đầu hành trình của bạn vào lập trình đồ họa và biến đổi vẻ ngoài của các dự án kỹ thuật số của bạn hôm nay.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
2 giờ 48 phút nội dung thực hành
Đánh giá
Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.
Học viên cũng học
🏆 Phổ biến nhất
🎓 Có chứng chỉ
Giới thiệu về Unreal Engine 5 Ánh sáng, Sương mù, và Xử lý sau
Chứng chỉ
Thực hành
₫375.000
→
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Unity Shader Graph Foundations: Crafting Game Visuals and VFX (bằng tiếng Anh)
Chứng chỉ
Thực hành
₫375.000
→
🔥 Được săn đón
🎓 Có chứng chỉ
Phát triển đồ họa 3D với OpenGL hiện đại và C++
Chứng chỉ
Thực hành
₫375.000
→
⚡ Tốt nhất để bắt đầu
🎓 Có chứng chỉ
Game UI Unreal Engine: Tạo Menu và HUD kiểu AAA
Chứng chỉ
Thực hành
₫375.000
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất