It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.
Unreal Engine 5 Blueprints: البرمجة المرئية لتطوير الألعاب
قم ببناء أنظمة لعب وظيفية ومنطق تفاعلي باستخدام البرمجة المرئية لإحياء أفكار لعبتك دون كتابة تعليمات برمجية تقليدية.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
غالبًا ما يبدو بناء الألعاب أمرًا شاقًا عند مواجهة لغات برمجة معقدة، لكن البرمجة المرئية تقدم بديلاً قويًا للمبدعين. تقدم لك هذه الدورة المنطق الكامن وراء تطوير الألعاب باستخدام نظام قائم على العقد (node-based) وهو بديهي واحترافي في آن واحد.
ستنتقل من فهم المصطلحات الأساسية إلى بناء حلقات لعب متطورة، بما في ذلك حركة اللاعب، وواجهات المستخدم، وتفاعلات الشخصيات. بحلول نهاية هذه الدورة، ستكون قادرًا على قراءة وإنشاء هياكل منطقية معقدة، مما يسمح لك بإنشاء نماذج أولية وبناء مشاريعك الأصلية الخاصة من الصفر.
ما ستتعلمه:
- فهم البنية الأساسية لـ Blueprints وكيفية التنقل في واجهة البرمجة المرئية
- إتقان استخدام المتغيرات (variables) والدوال (functions) والماكرو (macros) لتخزين البيانات وتنظيم المنطق بكفاءة
- تطبيق طرق الاتصال مثل casting و interfaces للسماح لكائنات اللعبة المختلفة بالتفاعل
- تكوين عناصر تحكم اللاعب باستخدام أنظمة Enhanced Input الحديثة للحصول على حركة وإجراءات سريعة الاستجابة
- تصميم واجهات مستخدم ديناميكية باستخدام widgets تستجيب لأحداث اللعبة وتغيرات البيانات
- إنشاء آليات لعب أساسية مثل أنظمة الصحة ومنطق الضرر وظهور الكائنات (actor spawning)
- تطبيق أفضل الممارسات للتنظيم والأداء باستخدام مشغلات الصوت والجسيمات الحديثة (audio and particle triggers)
يبدأ المنهج بتعريفات تأسيسية وأساسيات الواجهة قبل الانتقال إلى تمارين مكتوبة عملية تجمع بين المنطق والرسوم المتحركة وواجهة المستخدم (UI) في أنظمة متماسكة. ستتعلم "السبب" وراء العقد (nodes)، مما يضمن قدرتك على استكشاف الأخطاء وإصلاحها وتوسيع أنظمتك بشكل مستقل.
تم تصميم هذه الدورة للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة ويرغبون في بدء رحلتهم في تطوير الألعاب. لا تتطلب أي أجهزة متخصصة بخلاف جهاز كمبيوتر قادر على تشغيل المحرر.
ابدأ في بناء أول أنظمة لعب خاصة بك اليوم من خلال تعليمات مكتوبة واضحة وخطوة بخطوة.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 54 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات (3)
انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي
أساس جيد جداً، التفسيرات كانت واضحة بشكل عام، والبنية كانت منطقية، أقول إنها دورة قيمة.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب Android باستخدام Godot: بناء ألعاب الهاتف المحمول
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب الويب ثلاثية الأبعاد باستخدام Three.js و JavaScript
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الألعاب باللغة C++ وبرمجة الذكاء الاصطناعي في Unreal Engine 5
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
برمجة Scratch: صنع أول ألعابك
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع