It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.
Unreal Engine 5 Blueprints: ゲーム開発のためのビジュアルスクリプティング
従来のコードを書かずに、ビジュアルスクリプティングを使用して機能的なゲームプレイシステムとインタラクティブなロジックを構築し、ゲームのアイデアを実現します。
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
複雑なプログラミング言語に直面すると、ゲーム制作は気が遠くなるように感じることがよくありますが、ビジュアルスクリプティングはクリエイターにとって強力な代替手段を提供します。このコースでは、直感的かつプロフェッショナルなノードベースのシステムを使用して、ゲーム開発の背後にあるロジックを紹介します。
基本的な用語の理解から、プレイヤーの移動、ユーザーインターフェース、キャラクターのインタラクションを含む洗練されたゲームプレイループの構築へと移行します。このコースを修了するまでに、複雑なロジック構造を読み書きできるようになり、独自のオリジナルプロジェクトをゼロからプロトタイプ化して構築できるようになります。
学習内容:
- Blueprints のコアアーキテクチャと、ビジュアルスクリプティングインターフェースの操作方法を理解する
- 変数、関数、マクロの使用法を習得し、データを保存し、ロジックを効率的に整理する
- キャスティングやインターフェースなどの通信方法を実装し、異なるゲームオブジェクト間の相互作用を可能にする
- 最新の Enhanced Input システムを使用してプレイヤーコントロールを設定し、応答性の高い移動とアクションを実現する
- ゲーム内イベントやデータの変更に対応するウィジェットを使用して、動的なユーザーインターフェースを設計する
- ヘルスシステム、ダメージロジック、アクターのスポーンなど、不可欠なゲームプレイメカニクスを作成する
- 最新のオーディオおよびパーティクルトリガーを使用して、整理とパフォーマンスのためのベストプラクティスを適用する
カリキュラムは、基礎的な定義とインターフェースの基本から始まり、その後、ロジック、アニメーション、UIをまとまりのあるシステムに組み合わせる実践的な演習へと進みます。ノードの背後にある「理由」を学び、システムを独立してトラブルシューティングし、拡張できるようにします。
このコースは、コーディング経験のない初心者で、ゲーム開発の旅を始めたい人向けに設計されています。エディタを実行できるコンピューター以外に、特別なハードウェアは必要ありません。
明確なステップバイステップの書面による指示を通じて、今日から最初のゲームシステムの構築を始めましょう。
得られるもの
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修了証
LinkedInプロフィールに追加 -
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パーソナルAIチューター
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無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
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スマホでもPCでも
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14日返金保証
理由を聞きません -
⚡
短く要点だけ
2時間54分の実践的な内容
レビュー (3)
しっかりしたコースです。構成は論理的で、ほとんどの例が役立ちました。ただ、もう少し実例が欲しかったです。
かなり良い基礎です。説明は概ね分かりやすく、構成も理にかなっていました。やる価値のあるコースだと思います。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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