Unity 2D Game Development: Build a Metroidvania Platformer โ€” WalkSelf
โ˜… 3.0 (2) โฑ 2 jam 48 min ๐Ÿ“š 28 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Unity 2D Game Development: Build a Metroidvania Platformer

Learn to program responsive player physics, map systems, and enemy AI using C# to create your own expandable 2D action-adventure platformer in Unity.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Have you ever wanted to build your own side-scrolling adventure game but didn't know where to start with coding and physics? Creating a cohesive, responsive 2D action platformer requires a solid understanding of game loops, character controllers, and system architecture. This text-based course guides you through the fundamental principles of 2D game design and C# programming in Unity. You will learn how to structure clean, maintainable code to handle complex character mechanics, state management, and world progression from the ground up. What you'll learn: - Understand foundational C# programming concepts, variables, and Unity editor essentials. - Program responsive 2D physics including double-jumping, wall-sliding, dashing, and grappling hooks. - Implement modern input handling using Unity's updated Input System for smooth player control. - Design robust systems for weapon inventories, object pooling, and enemy AI behaviors. - Configure persistent data management using ScriptableObjects to handle game saves and health tracking. - Create dynamic game elements like mini-maps, room management, and ability acquisition loops. You will start with core programming and game engine terminology before moving step-by-step through player movement, physics optimization, and advanced systems like save states and camera behavior. This course is designed for absolute beginners to game development and C# programming, requiring no prior coding experience to get started. Start reading today and take your first steps toward building your dream 2D adventure.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 48 min kandungan praktikal

Ulasan (2)

George Baker NZ Pelajar disahkan
โ˜… 4 ยท 10.07.2026

Saya belajar banyak, tapi saya rasa beberapa modul yang lain boleh digunakan dengan lebih mendalam.

ุณู…ูŠุฑุฉ ุจู† ุตุงู„ุญ TN
โ˜… 2 ยท 29.05.2026

Saya rasa ia berguna untuk mengisi semula. Saya tidak pasti ia akan menjadi titik permulaan yang terbaik untuk pemula, tbh.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan