復習には役立ちました。完全に初心者にとって最良の出発点になるかどうかは分かりません、正直に言って。
非アーティストのための3D Voxel Art:Unity向けレトロゲームアセットのデザイン
アートの経験が完全にゼロであっても、ブロックプロックプロポーションの3Dキャラクター、車両、環境をゼロからデザインし、Unityにインポートする方法を学びます。
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
現代のビデオゲーム向けに、魅力的なスタイライズド3Dアセットを作成するために、訓練を受けたイラストレーターや伝統的なアーティストである必要はありません。Voxelアート(3D pixelアートとも呼ばれる)を使えば、シンプルなブロックベースのエディット技術を使用して、誰でも魅力的でレトロスタイルのキャラクターや環境を構築できます。
このテキストコースでは、ブロック状の3Dモデルをデザインし、それらをUnityゲームエンジンに統合するパイプライン全体を順を追って案内します。3D空間の基本概念、カラーパレット、Voxelのスケール感から始めて、ゲームで使えるアセットの完全なセットを構築するまでステップアップします。
学習内容:
- Voxelアートの核心原則と、ブロックベースの3Dモデリングがどのように機能するかを理解する
- アクセスしやすいVoxel編集ツールを使用して、スタイライズされたキャラクター、車両、環境アセットをデザインする
- 効果的な色彩理論とライティング設定を適用し、レトロモデルに洗練されたプロフェッショナルな外観を与える
- Voxel作品をエクスポートし、現代のゲームエンジン向けにメッシュ構造を最適化する
- Unity内でインポートしたアセットを設定し、スタイライズされた美学のためにマテリアル、コライダー、カメラアングルをセットアップする
- Universal Render Pipeline (URP) などの現代的なレンダリング手法を実装し、レトロアートを輝かせる
コースは、Voxelソフトウェアのインターフェースと基本形状の完全な基礎から始まり、キャラクターやプロップのステップバイステップのテキストチュートリアルへと進みます。最後に、これらのアセットをゲームプロジェクト内で活かし、最適化されてゲームプレイに活用できる状態にする方法を学びます。
このコースは、険しい学習曲線を経ることなく独自のゲームアセットを作成したい初心者、インディーゲーム開発者、非アーティスト向けに特別に設計されています。事前知識としての3Dモデリングやプログラミングの経験は不要です。
今すぐ、あなただけのカスタム3D pixelワールドの構築を始めましょう。
得られるもの
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短く要点だけ
2時間54分の実践的な内容
レビュー (3)
素晴らしいコースデザインです。概念がシームレスに積み重なっていくのが良いですね。非常に実践的でよく説明されていました。
Wow, I'm impressed. The real-world applications shown were super helpful. Made abstract ideas feel tangible. Great value!
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
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修了証はもらえますか? +
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