Разработка игр на C++: создание игрового движка с SDL2 — WalkSelf
3.0 (3) ⏱ 2 ч 30 мин 📚 25 уроков 🎧 Аудиоверсия

Разработка игр на C++: создание игрового движка с SDL2

Освободитесь от основ программирования 2D-игр и столкновений, создав классическую аркадную игру с нуля на C++ и SDL2.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Переход от базового синтаксиса C++ к созданию функционального приложения является важной вехой для любого начинающего разработчика. Этот курс предоставляет структурированный путь к применению ваших навыков кодирования в мире разработки игр путем создания полностью функциональной игры-блокировщика. Вы узнаете, как преодолеть разрыв между статическим кодом и динамическими, интерактивными средами. К концу этого курса вы поймете, как управлять состояниями игры, обрабатывать ввод пользователя и реализовывать физику, необходимую для привлекательного 2D-геймплея. Что вы узнаете: - Понять основную архитектуру игрового цикла и событийное программирование - Реализация 2D-рендеринга и управления окнами с использованием библиотеки SDL2 - Логика обнаружения столкновений мастера для обработки взаимодействий между мячом, лопатой и кирпичами - Применение современных методов управления памятью на C++, включая смарт-указатели, для эффективной работы с ресурсами - Настройка чувствительного управления игрока и движения объекта физики - Структурировать игровой код с использованием чистых, объектно-ориентированных шаблонов дизайна Курс начинается с основных определений и настройки среды, а затем переходит к поэтапной логике создания игровых компонентов. Вы будете работать с письменными объяснениями и фрагментами кода, которые демонстрируют, как преобразовать логику в игровой опыт. Этот курс предназначен для начинающих, которые имеют базовое понимание C ++ и хотят начать свое путешествие в программировании игр. Не требуется предыдущий опыт работы с графическими библиотеками или игровыми движками. Начните строить свой фундамент в разработке игр с этим практическим проектом C++.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 30 мин практического материала

Отзывы (3)

Aisha Khan ZA Подтверждённый учащийся
★ 4 · 11 августа 2026

Хороший обзор темы. Некоторые части были немного быстрее, чем мне нравилось, но в целом солидный опыт обучения.

Andreas Zografos GR Подтверждённый учащийся
★ 3 · 11 июля 2026

Очень понравилось это. Примеры были супер полезны в понимании концепций. Определенно получил стоимость моих денег.

Taiwo Ogunleye NG
★ 2 · 9 июня 2026

Хмм, я не уверен, что это для абсолютного новичка. Это предполагает немного предварительных знаний, которые не были явно преподаны. Некоторые примеры были запутанными.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство