ภาพรวมหัวข้อดีทีเดียว บางส่วนเร็วไปนิดหน่อยตามที่เราชอบ แต่โดยรวมก็เป็นการเรียนรู้ที่ดี
การพัฒนาเกมด้วย C++: สร้างเกม Brick Breaker ด้วย SDL2
เชี่ยวชาญพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเกม 2 มิติและตรรกะการชน (collision logic) โดยการสร้างเกมอาร์เคดคลาสสิกตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้ C++ และ SDL2
-
💬
ผู้สอน AI
ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ -
🕐
เริ่มเมื่อไรก็ได้
ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้ -
🌐
เป็นภาษาไทย
บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน
เกี่ยวกับคอร์สนี้
การเปลี่ยนจากการใช้ไวยากรณ์ C++ พื้นฐานไปสู่การสร้างแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริงถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการประสบความสำเร็จ หลักสูตรนี้มอบเส้นทางที่มีโครงสร้างเพื่อนำทักษะการเขียนโค้ดของคุณไปประยุกต์ใช้ในโลกของการพัฒนาเกม โดยการสร้างเกม Brick Breaker ที่ใช้งานได้สมบูรณ์
คุณจะได้เรียนรู้วิธีเชื่อมช่องว่างระหว่างโค้ดแบบคงที่ (static code) กับสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและโต้ตอบได้ เมื่อจบคอร์สนี้ คุณจะเข้าใจวิธีการจัดการสถานะของเกม (game states) การจัดการอินพุตของผู้ใช้ และการนำฟิสิกส์ที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม 2 มิติที่น่าดึงดูดมาใช้
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้:
- ทำความเข้าใจสถาปัตยกรรมหลักของ game loop และการเขียนโปรแกรมแบบ event-driven
- นำการเรนเดอร์ 2 มิติและการจัดการหน้าต่าง (window management) มาใช้โดยใช้ไลบรารี SDL2
- เชี่ยวชาญตรรกะการตรวจจับการชน (collision detection logic) เพื่อจัดการการโต้ตอบระหว่างลูกบอล ไม้พาย และก้อนอิฐ
- ประยุกต์ใช้การจัดการหน่วยความจำ C++ สมัยใหม่ รวมถึง smart pointers เพื่อการจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพ
- กำหนดค่าการควบคุมของผู้เล่นที่ตอบสนองได้ดีและฟิสิกส์การเคลื่อนที่ของวัตถุ
- จัดโครงสร้างโค้ดเกมโดยใช้รูปแบบการออกแบบเชิงวัตถุ (object-oriented design patterns) ที่สะอาดตา
หลักสูตรนี้เริ่มต้นด้วยคำจำกัดความพื้นฐานและการตั้งค่าสภาพแวดล้อม ก่อนที่จะเข้าสู่ตรรกะทีละขั้นตอนของการสร้างส่วนประกอบของเกม คุณจะได้ศึกษาคำอธิบายที่เป็นลายลักษณ์อักษรและโค้ดตัวอย่าง (code snippets) ที่แสดงให้เห็นถึงวิธีการเปลี่ยนตรรกะให้เป็นประสบการณ์ที่เล่นได้จริง
หลักสูตรนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นที่มีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ C++ และต้องการเริ่มต้นเส้นทางสู่การเขียนโปรแกรมเกม ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับไลบรารีกราฟิกหรือเอนจินเกม
เริ่มต้นสร้างรากฐานของคุณในการพัฒนาเกมด้วยโปรเจกต์ C++ ที่ใช้งานได้จริงนี้
สิ่งที่คุณจะได้รับ
-
📜
ใบประกาศนียบัตร
เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ -
💬
ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา -
🎧
รวมเวอร์ชันเสียง
เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ -
♾️
เข้าถึงตลอดชีพ
กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ -
📱
โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์ -
💸
คืนเงิน 14 วัน
ไม่ต้องอธิบาย -
⚡
กระชับและตรงประเด็น
2 ชม. 30 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ
รีวิว (3)
สนุกกับคอร์สนี้มาก ตัวอย่างที่ให้มาช่วยให้เข้าใจแนวคิดได้ดีมาก คุ้มค่าเงินแน่นอน
อืม ไม่แน่ใจว่าเหมาะสำหรับมือใหม่จริงๆ ไหม มันเหมือนจะคาดหวังความรู้พื้นฐานมาก่อน ซึ่งไม่ได้สอนไว้ ตัวอย่างบางอันก็งงๆ
ผู้เรียนคนอื่นเรียน
🎓 มีใบรับรอง
C Programming Foundations in Visual Studio on Windows
ใบรับรอง
ลงมือทำ
70,00 lei
→
🏆 ยอดนิยมมากที่สุด
🎓 มีใบรับรอง
พื้นฐานการเขียนโปรแกรม C# ด้วย Modern .NET และ Copilot
ใบรับรอง
ลงมือทำ
70,00 lei
→
💼 พร้อมสำหรับงาน
🎓 มีใบรับรอง
การเขียนโปรแกรม C++ สมัยใหม่: จากพื้นฐานสู่การออกแบบเชิงวัตถุ
ใบรับรอง
ลงมือทำ
70,00 lei
→
🔥 เป็นที่ต้องการ
🎓 มีใบรับรอง
พื้นฐานการเขียนโปรแกรม C#
ใบรับรอง
ลงมือทำ
70,00 lei
→
คำถามที่พบบ่อย
ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +
แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ
ฉันชำระเงินอย่างไร? +
ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย
ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +
ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย
ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +
ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด
ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +
ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้
ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี
ดีไซน์
การเงิน
การตลาด
สาธารณสุข
การศึกษา
ธุรกิจการบริการ
อุตสาหกรรม