Fundamentos de modelagem 3D do Blender para ativos de jogos de superfície dura
Aprenda a criar modelos 3D de superfícies duras no Blender e prepare ativos para mecanismos de jogos modernos.
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Sobre este curso
Este curso baseado em texto orienta você através da mecânica prática do Blender, levando você dos conceitos essenciais da interface para a criação completa de ativos de superfície dura. Você começará entendendo a terminologia 3D básica, a navegação espacial e as primitivas de geometria antes de construir modelos estruturados. O que você aprenderá: Entenda a terminologia 3D fundamental, os controles do espaço de trabalho do Blender e a navegação da janela de visualização; Aplique técnicas de modelagem de superfície dura usando fluxos de trabalho de modificador não destrutivos; Mantenha a topologia de malha limpa e otimize a contagem de polígonos para o desempenho do mecanismo de jogo; O curso começa com definições básicas e ferramentas fundamentais antes de avançar para exercícios práticos de texto que o orientam através do refinamento da topologia e dos pipelines de exportação de ativos. Perfeito para iniciantes e aspirantes a artistas de jogos sem experiência anterior em 3D.Mergulhe em lições escritas hoje e comece a criar seus primeiros ativos prontos para jogos.
O que você vai receber
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Reembolso em 14 dias
Sem perguntas -
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Curto e focado
2 h 36 min de conteúdo prático
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Perguntas frequentes
O que preciso para fazer este curso? +
Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.
Como faço para pagar? +
Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.
Posso pedir reembolso? +
Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.
Por quanto tempo terei acesso? +
Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.
Vou receber um certificado? +
Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.
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