Blender 3D Modellierung Grundlagen für harte Oberflächen Spiel Assets — WalkSelf
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Blender 3D Modellierung Grundlagen für harte Oberflächen Spiel Assets

Erfahren Sie, wie Sie saubere 3D-Modelle mit harten Oberflächen in Blender erstellen und Assets für moderne Spiele-Engines vorbereiten.

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Über diesen Kurs

Dieser textbasierte Kurs führt Sie durch die praktischen Mechaniken von Blender und führt sie von den wesentlichen Schnittstellenkonzepten bis zur vollständigen Erstellung von Hard Surface Assets.Dieser Kurs ist für alle, die sich mit der Entwicklung von 3D-Spielen beschäftigen. Sie beginnen mit dem Verständnis der grundlegenden 3D-Terminologie, der räumlichen Navigation und der Geometrie-Primitive, bevor Sie strukturierte Modelle erstellen. Was Sie lernen werden: Verstehen Sie die grundlegende 3D-Terminologie, die Blender-Arbeitsbereichssteuerungen und die Ansichtsfenster-Navigation; Wenden Sie Techniken zur Modellierung harter Oberflächen mit zerstörungsfreien Modifizierer-Workflows an; Pflegen Sie eine saubere Mesh-Topologie und optimieren Sie die Polygonzahlen für die Leistung der Spielengine; Meister UV-Unwrapping-Prinzipien, um die Geometrie für die Texturierung vorzubereiten; Der Kurs beginnt mit Kerndefinitionen und grundlegenden Werkzeugen, bevor Sie in praktische Textübungen einsteigen, die Sie durch die Verfeinerung der Topologie und die Export-Pipelines für Assets führen. Perfekt für Anfänger und aufstrebende Game-Artists ohne 3D-Erfahrung.Tauchen Sie noch heute in schriftliche Lektionen ein und beginnen Sie mit der Erstellung Ihrer ersten spielfertigen Assets.

Was du erhältst

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  • Kurz und fokussiert
    2 Std. 36 Min. praktische Inhalte

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Häufige Fragen

Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +

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Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +

Ja — volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen, ohne Wenn und Aber.

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Ja. Nach Abschluss erhältst du ein Zertifikat, das du in dein LinkedIn-Profil aufnehmen kannst.

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