3D Graphics with DirectX: Pipeline and Shading Fundamentals
Learn the core principles of 3D rendering pipelines and write your first HLSL shaders to render and manipulate 3D objects.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Entering the world of 3D graphics programming can feel overwhelming with complex mathematics and low-level APIs. Understanding how DirectX manages the journey from raw data to final pixels on a screen is the key to unlocking modern graphics development. This text-only course guides you through the foundational concepts of 3D graphics using DirectX, taking you from absolute basics to a confident understanding of how to configure the graphics pipeline and program custom visual effects.
What you'll learn:
- Understand the core stages of the modern DirectX rendering pipeline.
- Write and compile basic High-Level Shader Language (HLSL) vertex and pixel shaders.
- Apply essential 3D math concepts, including coordinate systems, transformations, and projections.
- Configure buffer resources to pass vertex data and constants to the GPU.
- Implement fundamental lighting models to add depth and realism to your scenes.
- Integrate rendering techniques into a clean, structured application loop.
The course begins with essential graphics theory and DirectX terminology, establishing a solid conceptual foundation. From there, you will explore step-by-step written explanations and code structures to assemble a working rendering pipeline and write custom shaders. This course is designed for aspiring game developers, software engineers, and graphics enthusiasts who are new to DirectX and low-level rendering APIs. No prior graphics programming experience is required, though a basic familiarity with C++ is helpful. Start your journey into low-level graphics programming and master the DirectX pipeline today.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
3 ساعة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🔥 رائج
🎓 بشهادة
ComfyUI تحويل الصور إلى فيديو: تحريك الصور الثابتة باستخدام Wan 2.2
شهادة
تطبيق عملي
150,00 kr
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
أساسيات برامج الرسوم المتحركة لبلندر للوسائط الاجتماعية
شهادة
تطبيق عملي
150,00 kr
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
OpenPose و ControlNet لشخصيات Storyboard
شهادة
تطبيق عملي
150,00 kr
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
إنشاء صور رمزية ثنائية الأبعاد لـ VTuber باستخدام الذكاء الاصطناعي: دليل المبتدئين
شهادة
تطبيق عملي
150,00 kr
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع