3D Graphics with DirectX: Pipeline and Shading Fundamentals (dalam bahasa Inggris).
Belajar prinsip inti dari pipa rendering 3D dan tulis shader HLSL pertama Anda untuk merender dan memanipulasi objek 3d.
-
๐ฌ
Instruktur AI
Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja. -
๐
Mulai kapan saja
Tanpa jadwal atau tenggat โ belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau. -
๐
Dalam bahasa Indonesia
Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.
Tentang kursus ini
Memasuki dunia pemrograman grafik 3D dapat terasa membingungkan dengan matematika kompleks dan API tingkat rendah. Mengerti bagaimana DirectX mengelola perjalanan dari data mentah ke pixel akhir di layar adalah kunci untuk membuka pengembangan grafik modern. Kursus hanya teks ini memandu Anda melalui konsep dasar grafik 3D menggunakan DirectX, membawa Anda dari dasar-dasar mutlak ke pemahaman yang yakin tentang bagaimana mengkonfigurasi pipa grafik dan program efek visual cetak.
Apa yang akan kau pelajari:
- Mengerti tahap inti dari pipa rendering DirectX modern.
- Tulis dan kompilasi dasar High-Level Shader Language (HLSL) vertex dan pixel shaders.
- Terapkan konsep matematika 3D yang penting, termasuk sistem koordinat, transformasi, dan proyeksi.
- Konfigurasikan sumber daya buffer untuk melewati data vertex dan konstanta ke GPU.
- Implementasi model pencahayaan dasar untuk menambah kedalaman dan realisme ke adegan Anda.
- Integrasi teknik rendering ke dalam aplikasi yang bersih, berstruktur.
Kursus ini dimulai dengan teori grafik dasar dan terminologi DirectX, mendirikan dasar konseptual yang kuat. Dari sana, Anda akan menjelajahi langkah-demi-langkah penjelasan tertulis dan struktur kode untuk menyusun pipa rendering yang bekerja dan menulis shader khusus. Kursus ini dirancang untuk pengembang game bercita-cita, insinyur perangkat lunak, dan penggemar grafik yang baru mengenal DirectX dan API rendering tingkat rendah. Tidak ada pengalaman pemrograman grafis sebelumnya yang diperlukan, meskipun keakraban dasar dengan C++ berguna. Mulai perjalanan Anda ke pemrograman grafik tingkat rendah dan menguasai pipa DirectX hari ini.
Apa yang Anda dapatkan
-
๐
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda -
๐ฌ
Tutor AI pribadi
Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja. -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar di mana saja โ tanpa layar -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa -
๐ฑ
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja -
๐ธ
Pengembalian 14 hari
Tanpa pertanyaan -
โก
Singkat dan fokus
3 jam konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pelajar lain juga mengambil
๐ Paling populer
๐ Dengan sertifikat
5.1.10.15.ย ^ (Inggris) Unreal Engine 5 Lighting, Fog, and Post-Processing
Sertifikat
Praktik
$14.99
→
๐ Pilihan pelajar
๐ Dengan sertifikat
(Inggris) Unity Shader Graph Foundations: Crafting Game Visuals and VFX
Sertifikat
Praktik
$14.99
→
๐ฅ Banyak diminati
๐ Dengan sertifikat
Pengembangan Grafis 3D dengan OpenGL Modern dan C++
Sertifikat
Praktik
$14.99
→
โก Terbaik untuk pemula
๐ Dengan sertifikat
Unreal Engine Game UI: Buat Menu dan HUD Gaya AAA
Sertifikat
Praktik
$14.99
→
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar? +
Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund? +
Ya โ refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat? +
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Dibuat untuk pelajar di
Teknologi
Desain
Keuangan
Pemasaran
Kesehatan
Pendidikan
Perhotelan
Manufaktur