3D Graphics with DirectX: Pipeline and Shading Fundamentals (dalam bahasa Inggris). โ€” WalkSelf
โฑ 3 jam ๐Ÿ“š 30 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

3D Graphics with DirectX: Pipeline and Shading Fundamentals (dalam bahasa Inggris).

Belajar prinsip inti dari pipa rendering 3D dan tulis shader HLSL pertama Anda untuk merender dan memanipulasi objek 3d.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Memasuki dunia pemrograman grafik 3D dapat terasa membingungkan dengan matematika kompleks dan API tingkat rendah. Mengerti bagaimana DirectX mengelola perjalanan dari data mentah ke pixel akhir di layar adalah kunci untuk membuka pengembangan grafik modern. Kursus hanya teks ini memandu Anda melalui konsep dasar grafik 3D menggunakan DirectX, membawa Anda dari dasar-dasar mutlak ke pemahaman yang yakin tentang bagaimana mengkonfigurasi pipa grafik dan program efek visual cetak. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti tahap inti dari pipa rendering DirectX modern. - Tulis dan kompilasi dasar High-Level Shader Language (HLSL) vertex dan pixel shaders. - Terapkan konsep matematika 3D yang penting, termasuk sistem koordinat, transformasi, dan proyeksi. - Konfigurasikan sumber daya buffer untuk melewati data vertex dan konstanta ke GPU. - Implementasi model pencahayaan dasar untuk menambah kedalaman dan realisme ke adegan Anda. - Integrasi teknik rendering ke dalam aplikasi yang bersih, berstruktur. Kursus ini dimulai dengan teori grafik dasar dan terminologi DirectX, mendirikan dasar konseptual yang kuat. Dari sana, Anda akan menjelajahi langkah-demi-langkah penjelasan tertulis dan struktur kode untuk menyusun pipa rendering yang bekerja dan menulis shader khusus. Kursus ini dirancang untuk pengembang game bercita-cita, insinyur perangkat lunak, dan penggemar grafik yang baru mengenal DirectX dan API rendering tingkat rendah. Tidak ada pengalaman pemrograman grafis sebelumnya yang diperlukan, meskipun keakraban dasar dengan C++ berguna. Mulai perjalanan Anda ke pemrograman grafik tingkat rendah dan menguasai pipa DirectX hari ini.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    3 jam konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur