3D Graphics with DirectX: Pipeline and Shading Fundamentals
Learn the core principles of 3D rendering pipelines and write your first HLSL shaders to render and manipulate 3D objects.
-
๐ฌ
Instruktur AI
Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja. -
๐
Mulai kapan saja
Tanpa jadwal atau tenggat โ belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau. -
๐
Dalam bahasa Indonesia
Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.
Tentang kursus ini
Entering the world of 3D graphics programming can feel overwhelming with complex mathematics and low-level APIs. Understanding how DirectX manages the journey from raw data to final pixels on a screen is the key to unlocking modern graphics development. This text-only course guides you through the foundational concepts of 3D graphics using DirectX, taking you from absolute basics to a confident understanding of how to configure the graphics pipeline and program custom visual effects.
What you'll learn:
- Understand the core stages of the modern DirectX rendering pipeline.
- Write and compile basic High-Level Shader Language (HLSL) vertex and pixel shaders.
- Apply essential 3D math concepts, including coordinate systems, transformations, and projections.
- Configure buffer resources to pass vertex data and constants to the GPU.
- Implement fundamental lighting models to add depth and realism to your scenes.
- Integrate rendering techniques into a clean, structured application loop.
The course begins with essential graphics theory and DirectX terminology, establishing a solid conceptual foundation. From there, you will explore step-by-step written explanations and code structures to assemble a working rendering pipeline and write custom shaders. This course is designed for aspiring game developers, software engineers, and graphics enthusiasts who are new to DirectX and low-level rendering APIs. No prior graphics programming experience is required, though a basic familiarity with C++ is helpful. Start your journey into low-level graphics programming and master the DirectX pipeline today.
Apa yang Anda dapatkan
-
๐
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda -
๐ฌ
Tutor AI pribadi
Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja. -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar di mana saja โ tanpa layar -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa -
๐ฑ
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja -
๐ธ
Pengembalian 14 hari
Tanpa pertanyaan -
โก
Singkat dan fokus
3 jam konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pelajar lain juga mengambil
๐ฅ Populer
๐ Dengan sertifikat
ComfyUI Image-to-Video: Menganimasi Gambar Diam dengan Wan 2.2
Sertifikat
Praktik
70,00 lei
→
๐ฅ Populer
๐ Dengan sertifikat
OpenPose dan ControlNet untuk Karakter Storyboard
Sertifikat
Praktik
70,00 lei
→
๐ฅ Populer
๐ Dengan sertifikat
Dasar-Dasar Grafis Gerak Blender untuk Media Sosial
Sertifikat
Praktik
70,00 lei
→
๐ฅ Populer
๐ Dengan sertifikat
Membuat Avatar VTuber 2D dengan AI: Panduan Pemula
Sertifikat
Praktik
70,00 lei
→
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar? +
Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund? +
Ya โ refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat? +
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Dibuat untuk pelajar di
Teknologi
Desain
Keuangan
Pemasaran
Kesehatan
Pendidikan
Perhotelan
Manufaktur