Программирование графики ДиректС 11: конструируйте, внедряйте, и оптимизируйте
Создайте высокопроизводительные приложения для трехмерной графики с нуля, освоив конвейер DirectX 11, конфигурацию устройств и оптимизацию рендеринга.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Графическое программирование может казаться чем-то вроде черного ящика, но овладение основами низкоуровневого рендеринга открывает двери к разработке игровых движков и высокопроизводительной визуализации. Понимание того, как взаимодействовать непосредственно с GPU, является жизненно важным навыком для любого начинающего системного или игрового разработчика. Этот текстовый курс проводит вас через весь жизненный цикл приложения DirectX 11. Вы пройдете путь от понимания основных аппаратных интерфейсов до написания оптимизированного кода для рендеринга, получив прочные знания о современных графических конвейерах. Что вы узнаете: 1. Понимание основной архитектуры графического конвейера DirectX 11 и жизненного цикла приложений Windows. 2. Настройка устройств, непосредственных контекстов и цепочек обмена для эффективного управления аппаратными ресурсами. 3. Реализация надежных циклов рендеринга и плавное изменение размера окна и изменения состояния. 4. Написать и скомпилировать код на высокоуровневом языке шейдеров (HLSL) для управления обработкой вершин и пикселей. 5. Примените современные методы управления ресурсами C++, чтобы предотвратить утечки памяти и оптимизировать связь между графическим процессором и процессором. 6. Анализ и оптимизация производительности рендеринга с использованием управления состоянием конвейера и эффективных обновлений буфера. Курс начинается с основной терминологии графики, фундаментальной математики и определений API, прежде чем погрузиться в практическую структуру кода. Вы будете систематически продвигаться от настройки основного окна до управления сложными состояниями рендеринга и оптимизации выделения ресурсов. Этот курс предназначен для начинающих графических программистов и разработчиков с базовыми знаниями C++. Не требуется предыдущий опыт работы с графическим API, так как мы создаем все концепции с нуля. Начните читать сегодня, чтобы раскрыть мощь программирования низкого уровня на GPU.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 42 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
$14.99
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
$14.99
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
$14.99
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
$14.99
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство