11. ^ (Inggris) "DirectX 10 Graphics Programming: Design, Implement, and Optimize". โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 42 mnt ๐Ÿ“š 27 pelajaran

11. ^ (Inggris) "DirectX 10 Graphics Programming: Design, Implement, and Optimize".

Membuat aplikasi grafik 3D berperforma tinggi dari awal dengan menguasai pipeline DirectX 11, konfigurasi perangkat, dan optimasi rendering.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Pemrograman grafis bisa terasa seperti kotak hitam, tetapi menguasai dasar-dasar rendering tingkat rendah membuka pintu untuk pengembangan mesin permainan dan visualisasi kinerja tinggi. Mengerti bagaimana berinteraksi langsung dengan GPU adalah keterampilan penting untuk sistem atau pengembang permainan yang bercita-cita. Kursus berbasis teks ini memandu Anda melalui seluruh siklus hidup aplikasi DirectX 11. Anda akan berpindah dari memahami antarmuka perangkat keras inti untuk menulis kode rendering yang dioptimalkan, memberikan dasar yang kuat dalam pipa grafik modern. Apa yang akan Anda pelajari: 1. Mengerti arsitektur inti dari pipa grafik DirectX 11 dan siklus hidup aplikasi Windows. 2. Konfigurasi perangkat, konteks langsung, dan rantai swap untuk mengelola sumber daya perangkat keras secara efektif. 3. Implementasikan loop rendering yang kuat dan tangani perubahan ukuran dan keadaan jendela dengan mulus. 4. Tulis dan kompilasi High-Level Shader Language (HLSL) kode untuk mengontrol vertex dan pixel processing. 5. Terapkan praktik manajemen sumber daya C++ modern untuk mencegah kebocoran memori dan mengoptimalkan komunikasi GPU-CPU. 6. Menganalisis dan mengoptimalkan kinerja rendering menggunakan manajemen pipeline state dan pembaruan buffer yang efisien. Kursus ini dimulai dengan terminologi grafik yang penting, matematika dasar, dan definisi API sebelum menyelam ke struktur kode praktis. Anda akan berkembang secara sistematis dari pengaturan jendela dasar untuk mengelola keadaan rendering kompleks dan mengoptimalkan alokasi sumber daya. Kursus ini dirancang untuk programmer grafis pemula dan pengembang dengan pemahaman dasar C ++. Tidak ada pengalaman API grafis sebelumnya yang diperlukan, karena kami membangun semua konsep dari dasar. Mulai membaca hari ini untuk membuka kekuatan pemrograman GPU tingkat rendah.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 42 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur