Working with Point Lights and Shadows in Three.js
Learn to configure point lights, adjust intensity and decay, and set up realistic shadows to bring your Three.js 3D web scenes to life.
-
๐ฌ
Pengajar AI
Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa. -
๐
Mula bila-bila masa
Tiada jadual atau tarikh akhir โ belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa. -
๐
Dalam bahasa Melayu
Pelajaran, tugasan dan sijil โ semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.
Tentang kursus ini
Lighting is the key to depth and realism in 3D web graphics, but getting point lights to behave correctly can be challenging. This text-based course guides you through the foundational concepts of Three.js lighting, focusing on the versatile PointLight to create localized illumination and shadows. You will learn to:
* Understand the core mechanics of PointLight and how it differs from ambient or directional lights
* Configure essential light properties including color, intensity, distance, and decay
* Set up shadow maps and adjust shadow bias to prevent common rendering artifacts
* Position lights dynamically within a 3D scene using vector coordinates
* Apply modern ES6 module imports and structure clean Three.js initialization code
* Optimize shadow resolution for better performance on mobile and desktop web browsers
You will start with basic terminology and scene setup, then progress to positioning lights, enabling shadows, and fine-tuning performance settings. This course is designed for beginners with basic HTML and JavaScript knowledge; no prior 3D graphics experience is required. Start lighting your Three.js scenes with precision today.
Apa yang anda dapat
-
๐
Sijil tamat
Tambah ke profil LinkedIn anda -
๐ฌ
Tutor AI peribadi
Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa. -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar sambil bergerak โ tanpa skrin -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh -
๐ฑ
Telefon atau komputer
Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti -
๐ธ
Pulangan 14 hari
Tanpa soalan -
โก
Pendek dan fokus
3 jam kandungan praktikal
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.
Pelajar lain juga mengambil
๐ Paling popular
๐ Dengan sijil
Pengenalan kepada Pencahayaan, Kabus, dan Pasca-Pemprosesan Unreal Engine 5
Sijil
Amali
5 600 ึ
→
๐ฅ Popular
๐ Dengan sijil
Pembangunan Grafik 3D dengan OpenGL Moden dan C++
Sijil
Amali
5 600 ึ
→
๐ฅ Popular
๐ Dengan sijil
ComfyUI Imej-ke-Video: Menganimasikan Pegun dengan Wan 2.2
Sijil
Amali
5 600 ึ
→
๐ฅ Popular
๐ Dengan sijil
OpenPose dan ControlNet untuk Watak Storyboard
Sijil
Amali
5 600 ึ
→
Soalan lazim
Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +
Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.
Bagaimana untuk membayar? +
Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ Stripe menguruskannya dengan selamat.
Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +
Ya โ pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.
Berapa lama saya akan mempunyai akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ boleh lawat semula bila-bila masa.
Adakah saya akan mendapat sijil? +
Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.
Direka untuk pelajar dalam
Teknologi
Reka bentuk
Kewangan
Pemasaran
Kesihatan
Pendidikan
Hospitaliti
Pembuatan