Язык GameMaker: Освоение родительских объектов и структуры кода
Узнайте, как писать чистый, многоразовый код в GameMaker, изучая отношения родитель-дочерний объект и современные архитектурные шаблоны GML для ваших 2D-игр.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Написание повторяющегося кода для каждого врага, предмета или препятствия в вашей игре быстро становится неуправляемым. Понимание того, как структурировать ваши проекты GameMaker с использованием иерархии смарт-объектов, является ключом к созданию масштабируемых, профессиональных игр. Этот курс поможет вам освоить основные понятия наследования и родительства объектов в GameMaker Language (GML). Вы перейдете от написания избыточных скриптов к созданию элегантных, модульных систем, в которых дочерние объекты бесшовно наследуют и переопределяют поведение родительских объектов. Что вы узнаете: Понимание основных концепций родительства и наследования объектов в GML; Применение отношений родитель-дочерний для оптимизации проверки коллизий, перемещения и обработки событий; Реализация переопределения событий и функции event_inherited для настройки поведения дочерних объектов; Организация игровой логики с использованием современных возможностей GML, таких как структуры и конструкторы для облегчения управления данными; разработка структурированных машин состояний для чистого управления сложными поведениями игровых объектов; практика отладки иерархического кода с использованием современных инструментов анализа кода GML. Вы начнете с изучения основной терминологии и основных концепций иерархии, прежде чем погрузиться в практическую архитектуру кода. С помощью пошаговых письменных объяснений и упражнений по коду вы научитесь создавать чистую, поддерживаемую кодовую базу для ваших проектов 2D-игр. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр, которые имеют базовое понимание GameMaker, но хотят писать более чистый, более эффективный код; не требуется опыта программирования. Начните структурировать свои игровые проекты как профессиональный разработчик сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 48 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Разработка игр для Android с Godot: создание мобильных игр
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-веб-игр с помощью Three.js и JavaScript
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка игр на C++ и программирование искусственного интеллекта на Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Основы программирования для детей: Программирование с Minecraft
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство