GameMaker Language: Dominando la Herencia de Objetos y la Estructura del Código — WalkSelf
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GameMaker Language: Dominando la Herencia de Objetos y la Estructura del Código

Aprende a escribir código limpio y reutilizable en GameMaker comprendiendo las relaciones de objetos padre-hijo y los patrones de arquitectura GML modernos para tus juegos 2D.

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    Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.

Sobre este curso

Escribir código repetitivo para cada enemigo, objeto o obstáculo en tu juego se vuelve rápidamente inmanejable. Comprender cómo estructurar tus proyectos de GameMaker utilizando jerarquías de objetos inteligentes es la clave para construir juegos escalables y profesionales. Este curso te guía a través de los conceptos centrales de la herencia de objetos y la paternidad en GameMaker Language (GML). Pasarás de escribir scripts redundantes a crear sistemas elegantes y modulares donde los objetos hijos heredan y anulan comportamientos de los objetos padres sin problemas. Lo que aprenderás: * Comprender los conceptos fundamentales de la paternidad de objetos y la herencia en GML; * Aplicar relaciones padre-hijo para optimizar las comprobaciones de colisiones, el movimiento y el manejo de eventos; * Implementar la anulación de eventos y la función event_inherited para personalizar los comportamientos de los hijos; * Organizar la lógica del juego utilizando características modernas de GML como structs y constructores para una gestión de datos ligera; * Diseñar máquinas de estado estructuradas para gestionar comportamientos complejos de objetos de juego de forma limpia; * Practicar la depuración de código jerárquico utilizando herramientas modernas de análisis de código GML. Comenzarás explorando la terminología esencial y los conceptos fundamentales de jerarquía antes de sumergirte en la arquitectura práctica del código. A través de explicaciones escritas paso a paso y ejercicios de código, aprenderás a construir una base de código limpia y mantenible para tus proyectos de juegos 2D. Este curso está diseñado para aspirantes a desarrolladores de juegos que tengan una comprensión básica de GameMaker pero que deseen escribir código más limpio y eficiente; no se requiere experiencia avanzada en programación. Comienza a estructurar tus proyectos de juego como un desarrollador profesional hoy mismo.

Lo que obtendrás

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  • 💬 Tutor AI personal
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  • 🎧 Versión en audio incluida
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  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
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  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    2 h 48 min de contenido práctico

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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