Разработка GameMaker: планирование, HUD и спаунеры — WalkSelf
⏱ 2 ч 36 мин 📚 26 уроков 🎧 Аудиоверсия

Разработка GameMaker: планирование, HUD и спаунеры

Узнайте, как организовать свои игровые проекты, создавать динамические дисплеи и программировать умные системы спаринга с помощью современного языка GameMaker.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Каждая отличная игра начинается с продуманного плана, но для воплощения этого плана в жизнь требуются структурированные системы, такие как пользовательские интерфейсы и динамическое воспроизводство объектов. Если вы хотите перейти от простых прототипов к отшлифованным, организованным играм, овладение этими основными системами в GameMaker - ваш следующий шаг. Этот текстовый курс поможет вам освоить основные понятия планирования игр и системной архитектуры с помощью GameMaker. Вы узнаете, как создавать четкие интерфейсы, которые сообщают важную информацию о игроках, и программировать масштабируемые механизмы спаривания, чтобы ваш игровой процесс был увлекательным и сбалансированным. Что вы узнаете: Планирование архитектуры игры с использованием структурированных шаблонов проектирования и машин состояний; Разработка и программирование чувствительных дисплеев Heads-Up (HUD) для отслеживания результатов, здоровья и состояний игроков; Реализация динамических систем спаунеров, которые контролируют волны врагов и предметы, основанные на логике игры; Применение современных возможностей языка GameMaker (GML), Включая структуры и конструкторы, для более чистого кода; Оптимизация производительности игры с помощью эффективного управления объектами и основных методов объединения объектов; Эффективная отладка систем с помощьй Feather и встроенных диагностических инструментов. Курс начинается с основных методологий планирования игры и основных концепций программирования, а затем переходит к поэтапным письменным руководствам по созданию интерфейсов и движков спаривания. Вы будете читать подробные объяснения кода и выполнять практические, текстовые упражнения для укрепления вашего обучения. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр, которые имеют базовое знание GameMaker и хотят повысить уровень своих навыков программирования и планирования; опыт программирования не требуется. Начните читать сегодня, чтобы создавать более организованные, профессиональные игры в GameMaker.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 36 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство