Создание и деформация процедурной сетки в Unity
Узнайте, как программно создавать, манипулировать и деформировать 3D-сети в Unity с помощью C# для создания динамических сред и пользовательской геометрии.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Хотите выйти за рамки статических 3D-моделей и начать создавать динамическую, настраиваемую геометрию непосредственно в игровом движке? Понимание того, как программно управлять сетками, открывает бесконечные возможности для интерактивных сред и пользовательских визуальных эффектов. Этот текстовый курс поможет вам освоить основы работы с 3D-геометрией в Unity. Вы перейдете от понимания основных вершинных структур к написанию скриптов на C#, которые деформируют, морфируют и генерируют сетки во время выполнения.
Что вы узнаете:
- Понять основополагающую структуру 3D сеток, включая вершины, треугольники, нормы и УФ-координаты.
- Создание пользовательских процедурных 3D-форм с нуля с использованием C # скриптов.
- Применение математических формул для деформации и анимации сетки динамически во время игры.
- Настройка сетчатых коллайдеров программно для обеспечения точных физических взаимодействий на измененной геометрии.
- Оптимизация кода обработки сетки с использованием современных методов, таких как C # Job System.
Курс начинается с основных определений 3D-геометрии, а затем переходит к практическим упражнениям по написанию скриптов, в которых вы будете анализировать код для манипуляции вершинами и реконструкции сеток. Это руководство предназначено для новичков, имеющих базовые знания Unity и C#, и не требует предыдущего опыта работы с продвинутой компьютерной графикой. Начните читать, чтобы получить полный контроль над вашими 3D игровыми мирами сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
3 ч практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
70,00 lei
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
70,00 lei
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
70,00 lei
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
70,00 lei
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство