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Desenvolvimento de UI para Unreal Engine: Interfaces de Personagens com UMG
Aprenda a projetar e criar scripts de seleção de personagens interativos, inventário e telas de status no Unreal Engine usando Widget Blueprints e fluxos de trabalho orientados a dados.
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Sobre este curso
Todo grande jogo precisa de uma interface de usuário intuitiva para conectar o jogador com as estatísticas, equipamentos e progressão do personagem. Dominar as ferramentas de interface do usuário do Unreal Engine é essencial para aspirantes a desenvolvedores de jogos e designers de UI / UX que desejam criar experiências imersivas e profissionais para os jogadores.
Neste curso abrangente baseado em texto, você aprenderá a projetar, layout e script uma interface de usuário baseada em caracteres totalmente funcional usando o poderoso Widget Blueprints (UMG) do Unreal Engine. Você passará de entender conceitos básicos de interface para criar layouts responsivos, vincular dados dinâmicos e vincular ações de interface do usuário diretamente aos atributos de personagens no jogo.
O que você vai aprender:
- Entenda os conceitos fundamentais de design de interface do usuário (UI) e experiência do usuários (UX) em ambientes de jogos.
- Crie layouts de interface do usuário complexos usando diversos widgets, incluindo botões, texto, barras de progresso e painéis de grade uniformes.
- Implemente princípios de design responsivo usando âncoras e dimensionamento para garantir que sua interface do usuário se encaixe em várias resoluções de tela.
- Gerencie dados de caracteres de forma eficiente criando e extraindo informações de tabelas de dados.
- Vincule dados dinâmicos e escreva scripts de Blueprint para tornar sua interface do usuário interativa e responsiva à entrada do jogador.
- Conecte as mudanças de interface diretamente aos atributos do personagem, como alterar a velocidade de movimento ou atualizar as barras de saúde.
- Configure um sistema robusto de salvar e carregar para persistir as escolhas e estatísticas da interface do personagem nas sessões de jogo.
O curso começa com a terminologia básica e os fundamentos do Unreal Motion Graphics (UMG) antes de guiá-lo passo a passo através da criação de layout, scripts e integração avançada de dados. Através de explicações escritas e passos claros de lógica, você vai ganhar as habilidades práticas necessárias para construir qualquer menu de jogo centrado no personagem.
Este curso é projetado para iniciantes em desenvolvimento de jogos, designers de UI / UX e desenvolvedores novos no sistema de interface do usuário do Unreal Engine. Nenhuma experiência prévia em design de interface é necessária, pois começamos com o básico absoluto.
Comece a ler hoje para projetar e construir interfaces de usuário profissionais e interativas para seus jogos.
O que você vai receber
📜Certificado de conclusão Adicione ao seu perfil do LinkedIn
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🎧Versão em áudio incluída Estude em qualquer lugar, sem tela
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💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 42 min de conteúdo prático
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