Desenvolvimento de UI para Unreal Engine: Interfaces de Personagens com UMG — WalkSelf
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Desenvolvimento de UI para Unreal Engine: Interfaces de Personagens com UMG

Aprenda a projetar e criar scripts de seleção de personagens interativos, inventário e telas de status no Unreal Engine usando Widget Blueprints e fluxos de trabalho orientados a dados.

  • 💬 Instrutor de IA
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  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

Todo grande jogo precisa de uma interface de usuário intuitiva para conectar o jogador com as estatísticas, equipamentos e progressão do personagem. Dominar as ferramentas de interface do usuário do Unreal Engine é essencial para aspirantes a desenvolvedores de jogos e designers de UI / UX que desejam criar experiências imersivas e profissionais para os jogadores. Neste curso abrangente baseado em texto, você aprenderá a projetar, layout e script uma interface de usuário baseada em caracteres totalmente funcional usando o poderoso Widget Blueprints (UMG) do Unreal Engine. Você passará de entender conceitos básicos de interface para criar layouts responsivos, vincular dados dinâmicos e vincular ações de interface do usuário diretamente aos atributos de personagens no jogo. O que você vai aprender: - Entenda os conceitos fundamentais de design de interface do usuário (UI) e experiência do usuários (UX) em ambientes de jogos. - Crie layouts de interface do usuário complexos usando diversos widgets, incluindo botões, texto, barras de progresso e painéis de grade uniformes. - Implemente princípios de design responsivo usando âncoras e dimensionamento para garantir que sua interface do usuário se encaixe em várias resoluções de tela. - Gerencie dados de caracteres de forma eficiente criando e extraindo informações de tabelas de dados. - Vincule dados dinâmicos e escreva scripts de Blueprint para tornar sua interface do usuário interativa e responsiva à entrada do jogador. - Conecte as mudanças de interface diretamente aos atributos do personagem, como alterar a velocidade de movimento ou atualizar as barras de saúde. - Configure um sistema robusto de salvar e carregar para persistir as escolhas e estatísticas da interface do personagem nas sessões de jogo. O curso começa com a terminologia básica e os fundamentos do Unreal Motion Graphics (UMG) antes de guiá-lo passo a passo através da criação de layout, scripts e integração avançada de dados. Através de explicações escritas e passos claros de lógica, você vai ganhar as habilidades práticas necessárias para construir qualquer menu de jogo centrado no personagem. Este curso é projetado para iniciantes em desenvolvimento de jogos, designers de UI / UX e desenvolvedores novos no sistema de interface do usuário do Unreal Engine. Nenhuma experiência prévia em design de interface é necessária, pois começamos com o básico absoluto. Comece a ler hoje para projetar e construir interfaces de usuário profissionais e interativas para seus jogos.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
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  • 💬 Tutor AI pessoal
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  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 42 min de conteúdo prático

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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