Overall, a solid course. Some parts were a bit faster than I expected, but the examples were helpful.
Unityでドライビングゲームを構築する
車両の物理演算、ハンドリングの仕組み、最新の入力制御を学び、ゼロから機能的な車両シミュレーションを開発します。
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
レーシングゲームの作成には、単なる3Dモデル以上のものが必要です。満足のいくドライビングフィールを生み出すために、物理演算とコードがどのように相互作用するかを深く理解する必要があります。このコースでは、静的なオブジェクトを応答性の高い高速車両に変えるための重要な手順を案内します。
ゼロからプレイ可能なドライビング体験を構築する方法を学びます。カリキュラムは、初期の物理設定から、業界標準のテクニックを使用して車両に対するプレイヤーの制御を洗練させることまですべてを網羅しています。
What you'll learn:
- Unityの物理エンジンとRigidbodyダイナミクスのコア原則を理解する。
- Wheel Collidersを設定して、リアルなサスペンション、摩擦、タイヤのスリップをシミュレートする。
- 応答性が高く柔軟な制御スキームのために、最新のInput Systemを実装する。
- 加速、ブレーキ、ステアリングの仕組みのための車両ロジックをスクリプト化する。
- 車両のハンドリングと速度をテストするための基本的な環境設定を実践する。
- 一般的な物理ベースの移動の問題を解決するためのデバッグ技術を適用する。
コースは、ゲーム物理学の用語と基本的なコンポーネント設定の徹底的な紹介から始まります。その後、文章による説明とコード例を通じて、完全で機能的なドライビングシステムを構築していきます。このプログラムは、事前の経験を必要とせず、ゲーム開発の旅を始めたい初心者向けに設計されています。
最初のドライビングシミュレーションを作成して、ゲーム開発への旅を始めましょう。
得られるもの
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間54分の実践的な内容
レビュー (3)
Good overall. Some parts were a bit faster than I expected, but the examples were helpful. Generally a solid course.
このコースの流れを本当に楽しみました。議論された実践的な応用は的確でした。素晴らしいコースです!
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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