전반적으로 탄탄한 강의였어요. 어떤 부분은 예상보다 좀 빨랐지만, 예시들이 도움이 되었어요.
Unity에서 운전 게임 구축하기
자동차 물리, 핸들링 메커니즘, 최신 입력 제어를 학습하여 처음부터 기능적인 차량 시뮬레이션을 개발합니다.
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이 과정 소개
레이싱 게임을 제작하려면 단순한 3D 모델 이상의 것이 필요합니다. 만족스러운 운전감을 만들기 위해 물리와 코드가 상호 작용하는 방식에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 이 과정은 정적인 물체를 반응성이 뛰어나고 고속으로 움직이는 차량으로 바꾸는 필수 단계를 안내합니다.
처음부터 플레이 가능한 운전 경험을 구축하는 방법을 배우게 됩니다. 커리큘럼은 초기 물리 설정부터 업계 표준 기술을 사용하여 차량에 대한 플레이어의 제어를 개선하는 것까지 모든 것을 다룹니다.
What you'll learn:
- Unity physics engine 및 Rigidbody 역학의 핵심 원리를 이해합니다.
- 현실적인 서스펜션, 마찰 및 타이어 미끄러짐을 시뮬레이션하도록 Wheel Colliders를 구성합니다.
- 반응성이 뛰어나고 유연한 제어 체계를 위해 최신 Input System을 구현합니다.
- 가속, 제동 및 조향 메커니즘을 위한 차량 로직을 스크립팅합니다.
- 차량 핸들링 및 속도를 테스트하기 위한 기본 환경 설정을 연습합니다.
- 일반적인 물리 기반 이동 문제를 해결하기 위해 디버깅 기술을 적용합니다.
이 과정은 게임 물리 용어 및 기본 구성 요소 설정에 대한 철저한 소개로 시작됩니다. 그런 다음 서면 설명과 코드 예제를 통해 완전하고 기능적인 운전 시스템을 구축하게 됩니다. 이 프로그램은 사전 경험 없이 게임 개발 여정을 시작하려는 초보자를 위해 설계되었습니다.
첫 번째 운전 시뮬레이션을 제작하여 게임 개발 여정을 시작하세요.
받게 되는 것
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수료증
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14일 환불
이유 묻지 않음 -
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짧고 핵심적
2시간 54분의 실용 학습
리뷰 (3)
전반적으로 괜찮아요. 어떤 부분은 예상보다 좀 빨랐지만, 예시가 도움이 됐어요. 대체로 탄탄한 강의입니다.
이 강의의 흐름이 정말 마음에 들었어요. 논의된 실제 적용 사례들이 적절했어요. 훌륭한 강의예요!
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자주 묻는 질문
이 과정을 듣는 데 무엇이 필요한가요? +
인터넷이 되는 휴대폰이나 컴퓨터만 있으면 됩니다. 설치나 특별한 장비는 필요 없습니다.
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