Desarrollo de juegos en Unity para principiantes — WalkSelf
⏱ 2 h 48 min 📚 28 lecciones 🎧 Versión en audio

Desarrollo de juegos en Unity para principiantes

Aprende los fundamentos del diseño de juegos creando cuatro juegos arcade clásicos desde cero con el motor Unity, incluso si nunca has escrito una sola línea de código.

  • 💬 Instructor de IA
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  • 🕐 Empieza cuando quieras
    Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
  • 🌐 En español
    Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.

Sobre este curso

¿Alguna vez ha querido crear sus propios videojuegos pero se sintió abrumado por los complejos lenguajes de codificación y el software avanzado? El mundo del desarrollo de juegos es más accesible que nunca, y no necesita experiencia previa en programación para comenzar a dar vida a sus ideas. Este curso basado en texto lo guía paso a paso a través del proceso de construcción de juegos interactivos utilizando uno de los motores más populares de la industria. Al leer explicaciones claras y desgloses de código estructurados, construirá sus propias versiones de cuatro clásicos atemporales: un juego de pádel, un desafío de romper ladrillos, un juego espacial retro y un juego basado en la física de navegación de aves.En el camino, aprenderá a escribir scripts C # simples y limpios, manejar la entrada del jugador, detectar colisiones y administrar estados de juego. Lo que aprenderás: - Comprender la interfaz central de Unity, los objetos del juego, los componentes y el flujo de trabajo fundamental de la creación de juegos - Escriba scripts básicos de C # para controlar el movimiento, realizar un seguimiento de las puntuaciones y administrar las reglas del juego - Aplicar la física 2D, rigidbodies, y coliders para crear interacciones realistas entre los elementos del juego - Diseña interfaces de usuario responsivas para mostrar vidas de jugadores, puntuaciones y pantallas de final de juego - Configurar los sistemas de entrada modernos para soportar el teclado y los controles táctiles sin problemas - Estructura de bucles de juego y gestión de estado para la transición entre los menús y el juego activo Este curso comienza con términos esenciales y conceptos fundamentales antes de guiarte a través de la lógica paso a paso de cada proyecto de juego clásico. Está diseñado específicamente para principiantes sin experiencia previa en programación o diseño de juegos.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
    Añádelo a tu perfil de LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personal
    ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
  • 🎧 Versión en audio incluida
    Aprende en cualquier momento, sin pantalla
  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
    Funciona en cualquier dispositivo
  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    2 h 48 min de contenido práctico

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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