Pengenalan Logik Pengaturcaraan dengan Scratch โ€” WalkSelf
โ˜… 4.4 (7) โฑ 2 jam 36 min ๐Ÿ“š 26 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Pengenalan Logik Pengaturcaraan dengan Scratch

Kuasai pemikiran komputasional dan asas pengaturcaraan dengan mencipta cerita dan permainan interaktif menggunakan platform visual Scratch.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Ingin memperkenalkan pelajar muda kepada dunia pengekodan dan pemikiran komputasional? Scratch menawarkan cara yang menyeronokkan dan visual untuk memahami konsep teras pengaturcaraan tanpa perlu menaip sintaks yang kompleks. Menjelang akhir kursus ini, anda akan memahami cara menstruktur program menggunakan logik berurutan, gelung, dan pernyataan bersyarat. Anda akan mendapat keyakinan dalam menterjemahkan idea kreatif kepada kod yang berfungsi, membina asas yang kukuh untuk pengajian pengaturcaraan masa depan dalam mana-mana bahasa berasaskan teks. Apa yang anda akan pelajari: * Memahami asas pengaturcaraan dipacu acara dan cara menggunakan sprite dan latar belakang dengan berkesan dalam Scratch. * Menguasai struktur aliran kawalan, termasuk pengulangan (gelung) dan logik bersyarat (pernyataan jika/lain). * Belajar menggunakan pembolehubah dan senarai untuk menyimpan data, mengurus skor, dan mencipta projek yang dinamik dan interaktif. * Mengaplikasikan teknik pemikiran komputasional untuk menguraikan tugas kompleks kepada langkah-langkah berurutan yang boleh diurus. * Mengamalkan kemahiran penyahpepijatan penting dan strategi berkesan untuk menguji dan mengulang projek sehingga ia berfungsi dengan betul. Kursus bermula dengan penerokaan persekitaran Scratch dan terminologi pengaturcaraan teras. Pelajaran berkembang dengan cepat daripada gerakan dan urutan ringkas kepada mekanik permainan yang kompleks, diakhiri dengan latihan praktikal untuk mengukuhkan setiap konsep pengaturcaraan. Kursus ini direka untuk pemula mutlak, termasuk pelajar muda (berusia 8 tahun ke atas) dan ibu bapa yang ingin menyokong pengenalan anak mereka kepada pengekodan. Tiada pengalaman pengaturcaraan sebelum ini diperlukan. Mula bina projek interaktif pertama anda hari ini dan buka kunci kuasa pengekodan.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 36 min kandungan praktikal

Ulasan (7)

Chiara Costa IT
โ˜… 5 ยท 17.07.2026

Computational thinking made simple.

Emma Dubois BE
โ˜… 4 ยท 09.07.2026

This gave my daughter a really solid start with coding logic. Everything is broken into small steps, so she went from just dragging blocks to actually understanding sequencing, loops and conditions without getting lost. She made a short animated story and then a simple catch-the-apple game, which she was so proud of. My only gripe is that the final projects felt a bit easy for her once she got the hang of it, and I wish there had been one bigger challenge at the end to stretch her a little more.

Gabriel Rocha BR
โ˜… 4 ยท 26.06.2026

Good clear pace and my daughter could mostly follow on her own. A few of the screenshots looked a little different from the current version of Scratch, which confused her once or twice, but nothing we couldn't figure out together.

Amanda Azevedo BR Pelajar disahkan
โ˜… 4 ยท 24.06.2026

Really enjoyed it, I just wish there were a few more practice challenges between the lessons.

Camila Dias BR Pelajar disahkan
โ˜… 5 ยท 19.06.2026

My 8-year-old built his very first little game after a couple of weeks with this. The way it introduces loops and 'if' blocks one at a time really made it click for him, and now he keeps asking to add more sprites.

Manon Colin BE Pelajar disahkan
โ˜… 5 ยท 17.06.2026

I had zero coding background so I was learning right alongside my kid. The lessons start with really basic sequencing, then slowly bring in events, loops and variables, and each idea builds on the last so nothing feels like a jump. By the end he had made an interactive story where the characters actually talk to each other, and then a little maze game. Watching him debug his own project and figure out why a sprite wasn't moving was honestly the best part.

Pedro Souza BR Pelajar disahkan
โ˜… 4 ยท 08.06.2026

The content itself is well organised and easy to follow step by step. My only wish is that it were a bit more visual, since it's mostly written explanations and my younger one sometimes needs me to read along with her to stay on track.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan