La estructura era lógica, y muchos de los ejemplos fueron útiles. Algunas áreas podrían haber usado un poco más de profundidad, pero es sólido.
Creación de un Sistema de Batalla de Juego de Cartas Coleccionables con Unity
Aprende a programar mecánicas centrales de cartas por turnos, datos modulares de cartas y lógica interactiva del campo de batalla usando C# y Unity.
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Breve y enfocado
3 h de contenido práctico
Reseñas (2)
Las explicaciones eran generalmente claras, y la estructura tenía sentido. Diría que es un curso que vale la pena.
Otros también tomaron
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Desarrollo de RV con Unity y C#
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Preguntas frecuentes
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Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.
¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +
Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.
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Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.