Nền tảng khá tốt. Giải thích nhìn chung rõ ràng, cấu trúc hợp lý. Mình thấy khóa này đáng học.
Building a Trading Card Game Battle System with Unity
Learn to program core turn-based card mechanics, modular card data, and interactive battlefield logic using C# and Unity.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Have you ever wanted to create your own strategic card game but felt overwhelmed by the complex rules, turn management, and card interactions? Designing a trading card game requires a solid architectural foundation to keep your game logic clean, scalable, and bug-free.
This course guides you step-by-step through programming a functional turn-based card battle system in Unity. You will learn how to structure your project by separating visual representation from underlying game logic, allowing you to easily scale your game with new cards, custom spells, and unique combat rules.
What you'll learn:
- Understand the fundamental architecture of turn-based card games and state management.
- Configure modular card templates using ScriptableObjects to easily create new creature and spell cards.
- Program interactive card behaviors, including drag-and-drop mechanics and targeted attack systems.
- Implement turn-management logic, including mana pools, turn timers, and phase transitions.
- Apply clean C# scripting practices to separate visual card UI from logical game states.
- Design structured interface layouts for card battlefields, hero portraits, and dynamic damage indicators.
You will start with the essential terminology of card game loops before moving into scripting card behaviors, designing the battle board layout, and implementing turn-based logic. The written lessons provide clear explanations of C# scripting patterns and Unity configurations needed to bring your card game mechanics to life.
This course is designed for beginners who have a basic familiarity with Unity and C# and want to learn how to structure a systems-heavy game. No advanced game development experience is required.
Start building your tactical card game architecture today.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
3 giờ nội dung thực hành
Đánh giá (2)
Khá ổn. Cấu trúc logic, nhiều ví dụ hữu ích. Vài chỗ có thể đào sâu hơn nhưng nhìn chung là ổn.
Học viên cũng học
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Phát triển game nhập vai (RPG) với Unity và C#
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
⚡ Tốt nhất để bắt đầu
🎓 Có chứng chỉ
Xây dựng trò chơi 2D và 3D đầu tiên của bạn với Unity
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
🏆 Phổ biến nhất
🎓 Có chứng chỉ
Nhà phát triển game Unity: Từ Scratch đến game 2D và 3D
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
💼 Sẵn sàng cho công việc
🎓 Có chứng chỉ
Phát triển trò chơi 2D với Unity và C#
Chứng chỉ
Thực hành
$14.99
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất