Desarrollo de Juegos de Combate con Unreal Engine Lyra y Blueprints — WalkSelf
4.0 (5) ⏱ 2 h 54 min 📚 29 lecciones 🎧 Versión en audio

Desarrollo de Juegos de Combate con Unreal Engine Lyra y Blueprints

Crea juegos de combate modulares dominando el framework Lyra Starter Game, el Gameplay Ability System y Blueprints en Unreal Engine.

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Sobre este curso

Crear un juego de combate moderno desde cero puede ser una tarea abrumadora. Al aprovechar el poder del framework Lyra Starter Game en Unreal Engine, puedes omitir meses de codificación fundamental y centrarte en lo que hace que tu juego sea único. Este curso escrito te guía a través de la arquitectura de Lyra, mostrándote cómo personalizar sus funciones listas para producción utilizando Blueprints. Pasarás de comprender los conceptos básicos del framework de juego a implementar habilidades personalizadas, intercambiar personajes y diseñar sistemas modulares. Lo que aprenderás: - Comprender la arquitectura fundamental del framework Lyra y su diseño de juego modular - Configurar modelos de personajes personalizados y mallas esqueléticas utilizando flujos de trabajo de retargeting modernos - Implementar habilidades y atributos de juego personalizados utilizando el Gameplay Ability System (GAS) - Diseñar funciones modulares y comportamientos de armas utilizando scripting Blueprint de bajo código - Aplicar las mejores prácticas para organizar funciones de juego, entradas y plugins en Unreal Engine - Practicar la configuración de entornos interactivos y bucles de juego a través de ejercicios escritos Comenzarás explorando la terminología central y los conceptos fundamentales de los frameworks de juegos modernos antes de sumergirte en técnicas de personalización prácticas. El material escrito te guía a través del desarrollo modular, la configuración de personajes y la creación de habilidades, asegurando que puedas crear tus propios juegos de combate con confianza. Este curso está diseñado para aspirantes a desarrolladores y diseñadores de juegos que desean aprender los flujos de trabajo avanzados de Unreal Engine sin adentrarse en código C++ complejo. No se requiere experiencia previa con el framework Lyra, ya que comenzamos con los conceptos fundamentales. Comienza a leer hoy mismo para desbloquear el potencial del desarrollo de juegos de bajo código en Unreal Engine.

Lo que obtendrás

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  • 🎧 Versión en audio incluida
    Aprende en cualquier momento, sin pantalla
  • ♾️ Acceso de por vida
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  • 📱 Teléfono o computadora
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  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    2 h 54 min de contenido práctico

Reseñas (5)

Ei Phyo MM
★ 5 · 3 agosto 2026

Contenido sólido aquí. Si bien un par de los módulos podrían haber sido más detallados, el valor general y la aplicabilidad son altos.

Indika Fernando LK
★ 5 · 2 agosto 2026

Material útil. La estructura era lógica en su mayor parte.Puede no ser para principiantes absolutos.

عبدالرحمن بن فيصل الكندي OM Estudiante verificado
★ 3 · 31 julio 2026

Me pareció útil para un repaso, pero no estoy seguro de que sea el mejor punto de partida para un principiante completo.

เสกสรรค์ ทวีทรัพย์ TH Estudiante verificado
★ 3 · 25 junio 2026

Contenido sólido, aprendí bastante. El ritmo fue en su mayoría bueno, solo unos pocos módulos se sintieron un poco lentos.

Tiago Martins PT Estudiante verificado
★ 4 · 24 junio 2026

Diseño de curso brillante. La forma en que los conceptos se construyen entre sí es perfecta.

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

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Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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