내용이 탄탄합니다. 몇몇 모듈은 더 자세할 수 있었겠지만, 전반적인 가치와 적용성은 높습니다. 잘 하셨어요!
Unreal Engine Lyra와 블루프린트를 활용한 전투 게임 개발
Lyra Starter Game 프레임워크, Gameplay Ability System, Unreal Engine의 블루프린트를 마스터하여 모듈식 전투 게임을 구축하세요.
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이 과정 소개
현대적인 전투 게임을 처음부터 만드는 것은 부담스러운 작업이 될 수 있습니다. Unreal Engine의 Lyra Starter Game 프레임워크의 강력한 기능을 활용하면 수개월의 기초 코딩을 건너뛰고 게임을 독특하게 만드는 데 집중할 수 있습니다.
이 서면 과정은 Lyra의 아키텍처를 안내하며 블루프린트를 사용하여 프로덕션 준비가 된 기능을 사용자 정의하는 방법을 보여줍니다. 기본적인 게임플레이 프레임워크 개념을 이해하는 것에서 시작하여 사용자 정의 능력 구현, 캐릭터 전환, 모듈식 시스템 설계로 나아갈 것입니다.
학습 내용:
- Lyra 프레임워크의 기초 아키텍처와 모듈식 게임플레이 디자인 이해
- 최신 리타기팅 워크플로우를 사용하여 사용자 정의 캐릭터 모델 및 스켈레탈 메시 구성
- Gameplay Ability System (GAS)을 사용하여 사용자 정의 게임플레이 능력 및 속성 구현
- 로우코드 블루프린트 스크립팅을 사용하여 모듈식 기능 및 무기 동작 설계
- Unreal Engine에서 게임 기능, 입력 및 플러그인을 구성하는 모범 사례 적용
- 서면 연습을 통해 대화형 환경 및 게임플레이 루프 설정 연습
현대 게임 프레임워크의 핵심 용어와 기초 개념을 탐색한 후 실습 사용자 정의 기술을 살펴보겠습니다. 서면 자료는 모듈식 개발, 캐릭터 설정 및 능력 생성을 안내하여 자신 있게 자신만의 전투 게임을 구축할 수 있도록 합니다.
이 과정은 복잡한 C++ 코드를 깊이 파고들지 않고 Unreal Engine의 고급 워크플로우를 배우고 싶은 야심찬 게임 개발자 및 디자이너를 위해 설계되었습니다. Lyra 프레임워크에 대한 사전 경험은 필요하지 않습니다. 기초 개념부터 시작합니다.
오늘 읽기를 시작하여 Unreal Engine에서 로우코드 게임 개발의 잠재력을 활용하세요.
받게 되는 것
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수료증
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휴대폰 또는 컴퓨터
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14일 환불
이유 묻지 않음 -
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짧고 핵심적
2시간 54분의 실용 학습
리뷰 (5)
유용한 자료였어요. 대부분 논리적인 구성이었어요. 하지만 완전 초보자에게는 맞지 않을 수도 있어요.
복습용으로 유용했어요. 완전 초보자에게는 최고의 시작점이 될지는 잘 모르겠어요, 솔직히.
탄탄한 내용, 많은 것을 배웠습니다. 속도는 대체로 좋았지만, 몇몇 모듈은 조금 느리게 느껴졌습니다. 시간 투자할 만한 가치가 있습니다.
훌륭한 강의 설계예요. 개념들이 서로 자연스럽게 연결되더라고요. 매우 실용적이고 설명도 잘 되어 있어요.
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자주 묻는 질문
이 과정을 듣는 데 무엇이 필요한가요? +
인터넷이 되는 휴대폰이나 컴퓨터만 있으면 됩니다. 설치나 특별한 장비는 필요 없습니다.
결제는 어떻게 하나요? +
Stripe를 통한 카드로. 카드 정보는 저장하지 않으며 Stripe가 안전하게 처리합니다.
환불받을 수 있나요? +
네 — 14일 이내 전액 환불, 이유를 묻지 않습니다.
얼마나 오래 이용할 수 있나요? +
평생. 구매하면 과정은 당신의 것이며 언제든 다시 볼 수 있습니다.
수료증을 받을 수 있나요? +
네. 수료 시 LinkedIn 프로필에 추가할 수 있는 수료증을 받습니다.
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