Animasi Permainan Vektor 2D dengan Illustrator dan DragonBones โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 48 min ๐Ÿ“š 28 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Animasi Permainan Vektor 2D dengan Illustrator dan DragonBones

Belajar untuk mereka bentuk aset permainan vektor yang boleh diskala dan menganimasikannya menggunakan rigging rangka untuk menghidupkan watak 2D anda.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Mencipta permainan 2D yang menawan memerlukan animasi yang lancar dan boleh diskala yang kelihatan tajam pada mana-mana skrin. Jika anda ingin membina watak dan aset yang bergerak secara semula jadi tanpa membebankan enjin permainan, menguasai animasi vektor adalah kuncinya. Kursus berasaskan teks ini membimbing anda melalui keseluruhan saluran paip animasi permainan 2D, mengajar anda cara mereka bentuk aset vektor berlapis dan menyediakannya untuk pergerakan rangka yang ekspresif. Apa yang anda akan pelajari: - Memahami prinsip asas grafik vektor, terminologi, dan animasi rangka 2D. - Mereka bentuk komponen watak sedia permainan dan aset berlapis menggunakan Illustrator. - Mengimport aset vektor ke dalam DragonBones dan menyediakan rigging rangka yang cekap. - Menggunakan kekangan tulang, pemetaan berat, dan teknik animasi bingkai utama. - Menguasai pengoptimuman aset moden, pembungkusan tekstur, dan eksport ke enjin permainan. - Berlatih mencipta kitaran seperti berjalan, gelung melahu, dan urutan aksi melalui latihan bertulis langkah demi langkah. Anda akan bermula dengan mempelajari terminologi reka bentuk teras dan struktur vektor sebelum beralih kepada penyediaan watak secara praktikal. Dari situ, anda akan meneroka mekanik rigging, fizik animasi, dan aliran kerja eksport merentas platform moden. Kursus ini direka sepenuhnya untuk pemula, bakal artis permainan, dan pembangun indie tanpa pengalaman terdahulu dalam reka bentuk vektor atau animasi. Mula membaca hari ini dan pelajari cara menghidupkan dunia permainan anda dengan animasi vektor yang lancar dan profesional.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 48 min kandungan praktikal

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan