Modułowy projekt lochu z Blenderem i Unreal Engine 5
Naucz się projektować, modelować i montować wielokrotnego użytku modułowe zasoby 3D w Blenderze i budować interaktywne środowiska gier w Unreal Engine 5.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Tworzenie rozległych światów gier nie wymaga modelowania każdego kamienia od podstaw. Opanowanie modułowej konstrukcji pozwala budować wszechstronne zestawy zasobów 3D, które płynnie łączą się ze sobą, tworząc niekończące się środowiska lochów. Ten kurs tekstowy prowadzi przez cały rurociąg tworzenia środowiska modułowego. Zaczniesz od podstawowych koncepcji modelowania 3D w Blenderze, przejdziesz do tworzenia wielokrotnego użytku elementów kitbash, a na koniec zmontujesz i oświetlisz swoje modułowe sceny za pomocą potężnych narzędzi Unreal Engine 5. Naucz się rozumieć podstawowe zasady projektowania modułowego, metrykę siatki i wyrównanie punktów obrotu. Modeluj czyste, wielokrotnego użytku zasoby architektoniczne w Blenderze, w tym ściany, filary i łuki. Stosuj nowoczesne procesy teksturowania PBR i ustawienia materiałów, aby uzyskać spójną stylizację środowiska. Wydajnie eksportuj zasoby przy użyciu standardowych konfiguracji potoków. Importuj i organizuj bibliotekę kitbash w Unreal Engine 5. Konfiguruj kolizję, przyciąganie siatki i podstawowe oświetlenie za pomocą nowoczesnych systemów oświetlenia. Zbuduj spójne i wciągające układy lochów bezpośrednio w silniku gry. Kurs zaczyna się od podstawowej terminologii, standardów siatki i podstawowych przepływów pracy modelowania, zapewniając solidne podstawy przed przejściem do tworzenia zasobów. Następnie będziesz postępować zgodnie z przewodnikami krok po kroku i przewodniki konfiguracji, aby zbudować swój zestaw, eksportować zasoby i zbudowywać w pełni zrealizowane środowisko. Ten program jest przeznaczony dla początkujących twórców gier, aspirujących artystów 3D i projektantów środowiska, bez wcześniejszego doświadczenia w Blenderze lub Unreal Engine 5. Zacznij czytać już dziś, aby odblokować moc modułowych przepływów pracy w grach.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 48 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Wprowadzenie do oświetlenia, mgły i post-przetwarzania Unreal Engine 5
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Unity Shader Graph Foundations: Tworzenie efektów wizualnych i VFX
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie grafiki 3D z nowoczesnym OpenGL i C++
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
⚡ Najlepszy na start
🎓 Z certyfikatem
Interfejs użytkownika Unreal Engine: tworzenie menu i interfejsów HUD w stylu AAA
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja